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2022年 原创总第 16 篇
距离年度目标40篇 还有 24 篇
(全文1582字,预计阅读时间:6分钟)
最近发生了一些事情,有点点感悟,分享给大家。
学生时代,设计最大的追求就是创新性,无论是Logo设计、海报设计、还是工业产品设计,都希望设计方案能够与众不同、让人眼前一亮。所以我们会在设计方案中添加各种新鲜、时尚元素。但是往往也会忽略最本质的内容,就是所有的设计都是要面向用户(受众),需要考虑用户需求,帮助用户解决问题。
回想起学生时代的作品,基本都是无用的“花瓶”。
一位老师曾经讲过自己的案例,她即将出版的图书在做装帧设计时,书脊上的书名设计的比较大,她觉得不够精致,就专门要求设计师改小了。结果出版之后,图书摆放在书架上,发现没有其他图书明显,不太好识别。
所以真正的设计是离不开场景和用户的。
#01 设计创新
参加工作之后,我们做的设计方案都需要应用落地,单纯地考虑创新性、设计的美感是远远不够的,还要考虑方案的可实现性、用户体验感受甚至是设计成本等。
对于B端产品,设计模式似乎已经固化了。用户对B端产品交互形式也有了固定认知,打破这种认知反而会影响产品体验。因此有价值的创新成为了一件很难的事情。
我理解的创新分为颠覆式创新和微创新。
人人都希望有颠覆式的创新,而在用户体验设计领域,颠覆式的创新有时候并不是首要任务。产品需要的是基于用户和场景的微创新,这也是产品面对市场竞争必须要考虑的。
所以大多数B端产品虽然看上去已经趋同了,但是在细节交互、视觉设计上还是有差别的。但是这种差别主要来自于用户和业务本身,而不是纯粹为了交互形式的变化。
颠覆式创新需要在技术、市场、资本等多种因素结合下才会产生的。目前来看,在现有的Web端场景下,B端产品颠覆式创新并没有形成,也没有必要。
#02 设计系统
目前各个大厂都推出了基础设计系统,包含了各种交互组件,几乎可以满足各种场景的需要。这些设计系统是不是成为了设计师的束缚呢?
理论上来说,这些设计系统已经成为了中小企业提升研发效率的重要推手。不过一旦选择了某个设计系统作为前端开发框架,设计师和开发人员就容易被限制在组件库范围内,也容易产生依赖性,不愿意去尝试新的设计形式。
即使设计师有一些新的交互方法,也很可能被开发以各种理由拒绝。这样看来,设计系统确实会对创新设计有一定的束缚。
但是总体来看,设计系统还是利大于弊的。可以将设计师从繁琐的基础工作中解放出来,提升了设计效率。让设计师可以有更多的时间去思考业务和用户需求,反过来为设计师提供了创新设计的必要条件。
因为以解决用户问题为导向,以用户场景及需求为出发点,这样的创新才能落地,才有实际的意义。所以B端设计师要在深度理解业务场景的基础上,利用体验设计手段更好地满足用户的需求。
#03 视觉设计
B端产品的核心诉求就是简洁、高效。无意义的装饰元素会成为页面的干扰信息,造成用户的认知负担。B端视觉看似简单,但是做好不容易,因为需要在单调的形式中体现设计感。
我个人理解,B端产品视觉设计要遵守“形式跟随内容”的原则,特别是后台管理系统,最重要的就是页面信息的层次性和协调性。
层次性就是要将信息有序的传递给用户,而不是简单地信息堆砌。协调性是页面元素间的尺寸比例、形状关系、色彩对比等,需要达到平衡。
B端产品的复杂性让设计师很难受。尤其数据类产品或者面向开发者的工具产品,很容易让设计师放弃理解业务需求,停留在自己熟悉的设计领域。不理解页面信息的层级关系,设计师很容易去套用固定的模板和规范,也就很难做出有价值的设计方案。或者为了强化界面的视觉风格,而增加不必要的视觉细节,反而造成页面信息的混乱。
无论是交互、视觉还是体验设计师,在做B端产品时,首先就是要理解业务需求和用户场景,否则在做设计时会无从下手,只能做一些表面的设计工作。
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