国际咨询公司Analysis Group近日发布报告称,从2022年起,元宇宙将对世界经济产生巨大贡献,到2031年的未来十年对全球GDP的贡献可达到3万亿美元。元宇宙目前还未真正形成,但是随着技术的完善和普及,将对世界造成更深、更广范围的影响。
据昆仑万维2021年度业绩说明会,昆仑万维旗下业务已经覆盖社交、搜索、资讯、游戏及元宇宙等多个板块。其中,海外信息分发及元宇宙平台Opera发展迅猛,自2021年11月上线至今已有超过1280款UGC游戏上线。
(GX Games上的UGC游戏)
自2021年1月昆仑万维将Opera纳入合并报表范围后,进一步夯实了其全球化的业务布局。在“浏览器+”的战略下,不断打造Opera截至2021年底,Opera在第三方浏览器行业保持市场份额第一的地位,并不断丰富产品矩阵,实现从浏览器向信息分发平台、UGC平台的转型发展,并将业务拓展至更多国际市场。根据其美股公开报告显示,Opera全年平均月活跃用户近3.6亿,并在拉美及北美地区分别实现35%及22%的快速用户增长。
Opera通过全球首款游戏专用浏览器Opera GX积累大量游戏玩家,通过GameMaker Studio(“GMS”)致力于降低游戏的开发难度,完成两者闭环的UGC游戏社区平台GX Games,进行了元宇宙的打造。
2022年一季度,昆仑万维加速布局元宇宙业务,海外社交娱乐业务高速扩张,持续推进GXC游戏社区建设,游戏平台在UGC领域进展顺利。截止到2022年一季度,Opera GX已有接近1700万的游戏玩家,GMS上已有超过50万的活跃开发者。昆仑万维的元宇宙业务2021年11月上线至今,已有超过1280款UGC游戏上线,发展迅猛,将会给玩家带来更加个性化、更丰富以及更具创意的游戏体验。未来Opera会在保持现有核心业务稳定增长的同时,不断探索元宇宙等新业务的发展。
2022年4月,CCTV新闻频道进行了元宇宙专题报道,选取了昆仑万维的元宇宙布局为行业案例进行了分析。
除了元宇宙业务加速发展之外,Opera在强大的产品组合和高ARPU市场增长的推动下, 2022年一季度收入达到7160万美元,同比增长39%。一季度Opera用户增长最强劲的是美洲,同时Opera将继续发力新兴市场。
展望未来,Opera预计2022年第二季度的收入为7100万美元至7400万美元,预计调整后的EBITDA介于800万美元和1200万美元之间。Opera业务的变现模式本质属于信息流变现,加上元宇宙布局,其未来增长空间不言而喻。
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