直播的火爆,也让直播行业延伸了很多不好的现象,而为了遏制这些不好的现象,直播界也有了很多的新规则,其中一条是高峰时段单个账号“连麦PK”次数不得超过2次,不得设置“PK惩罚”环节。
PK 是主播之间的一种互动。单人直播间带来的效果不能达到预期,类似品牌联名的「连麦PK」就此诞生。
主播向另一个直播间发起挑战,一旦对方接受挑战,两个直播间就可以连麦互动。这时用户手机界面将同时显示两个主播的画面,两方的粉丝也会进入同一画面。
游戏规则非常简单,一定时间内,谁的礼物收入最多,谁就是胜者。输掉的一方需要接受惩罚。惩罚是PK的重头戏,也是PK过程中最具娱乐性的一个环节。
一般双方在PK前会达成惩罚口头协议,比如惩罚性表演,类似俯卧撑,跳舞,或者在身体的某个部位书写一行字。有时候这些行为会带有一丝侮辱性味道,或者打擦边球。而胜者也会有小小的仪式感,彰显他们的成绩。
这些动作都是线上完成,如果要达到理想效果,需要技术手段支持。平台在每个环节都积极响应,提供了丰富的可视化功能供用户选择。一定程度上,会刺激用户打赏消费。
某种程度上,平台是鼓励连麦PK的,增加活跃,激发用户打赏消费。
直播间的粉丝为了帮主播守塔,被带入到一场没有硝烟,没有真实肢体对抗的对战中,用真金白银为自己不断升高的肾上激素买单。
尤其直播带货的兴起,粉丝基础有限的主播想要带货,就会跟娱乐主播私下达成协议,吸引对方的粉丝购买,双方绕过平台交易。
PK惩罚一旦被下架,连麦PK的观赏性也会减弱。用户在没有外力刺激的作用下,是否延续付费打赏意愿,这是平台最为关切的。
这些无疑都会给直播行业带来很大的冲击。
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