虚幻引擎背后的软件开发公司 Epic Games 周一宣布了其RealityScan解决方案,这是一款将 2D 照片转换为 3D 数字孪生的智能手机应用程序。
Epic Games 通过其 Capturing Reality 部门公布了该应用程序,该公司于去年 3 月收购,成为其在斯洛伐克的分支机构。
在一份声明中,捕捉现实补充说,
“随着越来越多的创作者和爱好者接受 3D 摄影测量,我们希望让我们的技术更易于使用,因此任何人都可以将现实世界物体的超详细数字模型带入他们的虚拟项目中”
Epic Games 发布了 RealityScan 作为 iOS 用户的有限测试版应用程序,现已满负荷运行。这家总部位于北卡罗来纳州卡里的公司将在今年年底之前发布春季的完整 iOS 版本和 Android 版本。
使用 RealityScan
RealityScan 将摄影测量扫描技术直接交到用户手中。通常,设计师通过使用强大的摄影测量捕捉硬件来制作数字孪生。
RealityScan 等应用程序旨在简化用于创建数字孪生的捕获过程,用户从不同角度拍摄 20 张照片以捕获精确的细节水平或录制短视频。
该应用程序允许数字设计师扫描静止的现实世界主题并将它们放入数字环境中,以获得增强、虚拟和混合现实 (AR/VR/MR) 体验。
准备就绪后,RealityScan 用户将他们的扫描上传到 Sketchfab,在那里他们可以将 3D 资产用于其他用户的创意项目和个人创作。
扫描主题并将它们上传到 Sketchfab,通过减少手动创建实时 3D (RT3D) 资产所需的步骤数量来缩短生产时间。
此外,该解决方案现在是 Epic Games 应用程序伞的一部分,包括 Unreal Engine 和 Sketchfab,前者于 2021 年购买。
数字孪生技术
该消息是在美国科技公司 NVIDIA 推出Instant NeRF之后发布的,这是一个人工智能 (AI) 驱动的平台,可将 2D 图像转换为 RT3D 数字孪生。
该技术将主题重新创建为具有真实世界细节、照明和阴影的高保真数字孪生。此外,该服务使数字创意人员能够重建整个建筑物或真实世界的位置。
此外,Matterport推出了其数字孪生摄影测量解决方案的 Android 版本,该解决方案可以高度准确地扫描建筑物内部。
Matterport 的 RT3D数字孪生技术以前只能通过其昂贵的摄影测量捕捉硬件获得,但 Android 应用程序已经普及了扫描技术,因为移动用户不再需要昂贵的硬件来捕捉环境。
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