不规则曲面上的球
模型视频
建模过程
1.【前视基准面】随意画一根样条曲线。
2.【基准面】距离前视基准面:150 。
3.【基准面1】上画样条曲线。
4.【曲面放样】。
5.【上视基准面】画样条曲线。
6.【曲面剪裁】移除紫色部分。
7.【上视基准面】画一个矩形。
8.【拉伸凸台】等距:40 ,给定深度:1 。
9.【填充阵列】填充边界:蓝色面;阵列布局:穿孔;间距:15;特征和面:生成源切——直径:10。
10.【加厚】0.5 。
11.在蓝色面上草绘,要转换的实体:蓝色面——选择所有内环面。
11-1.删除曲面外侧的圆,也可以自己在补充几个。
12.【删除/保留实体】。
13.【包覆】包覆类型:浮雕;包覆方法:样条曲面;厚度:5 。
14.【圆角】半径:4.5 ——特征内部边线。
15.【视图】-【显示】:切边不可见。
17.完成。
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END
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