“技术太不可思议了!” 1996 年在 Game Boy 掌上游戏机上发布的“Pokemon Blue”中一个无关紧要的 NPC 说。25 年后,这听起来比以往任何时候都更加真实,但技术仍然以其无限的可能性继续给我们带来惊喜和惊喜。今天,Unity 发布了一个预告片——它让你惊叹于视频游戏技术的先进程度。在你看之前:不,这不是真的——但这就是让它变得更加神奇的原因。
预告片名为“Enemies - 实时电影预告片”,展示了 Unity 游戏开发引擎的功能。两分钟预告片中的每一帧都是从头开始制作的,但观看预告片让人难以置信。大片的环境通常不那么逼真,而许多电子游戏的人物看起来也不那么逼真。《宿敌》中没有恐怖谷的风险——相反,预告片中的女人看起来非常逼真。
“Enemies”是 Unity 演示团队的工作成果,旨在展示公司的实时 3D (RT3D) 技术。这是预告片的另一大亮点——实时动画意味着该技术不仅可以用于视频游戏,还可以用于更多领域。事实上,Unity 的目标很可能是与Epic Games的 Unreal Engine 竞争,后者是一种经常用于其他各种娱乐形式的工具—— “曼达洛人”就是其中的一个例子。
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