SDI精品解读系列11-4
《量子位硬科技深度产业报告-虚拟数字人》报告。
--关于报告--
该报告是由量子位出品,通过技术背景及产业现状篇深入分析虚拟数字人市场规模、发展现状、细分场景及产业瓶颈等。SDI将持续对该报告进行摘要分享,供您参阅。
文章太长?虚拟数字人小欣为您播报!
一、虚拟IP/偶像将成为重要增长点
虚拟IP的商业价值已经得到了充分验证。最为知名的虚拟IP Lil Miquela2020年收入超千万美元,而在国内,虚拟IP翎已登上Vogue杂志,并获得特斯拉代言。除去传统的偶像渠道外,直播及网红也成为虚拟IP的重点发展市场。在初音未来、洛天依等成功案例下,目前国内已出现了专门的虚拟偶像经纪公司,SM等国内知名娱乐公司在为真人偶像创造虚拟形象的同时,开始打造虚拟偶像。欧莱雅(M姐)、花西子(花西子)已开始有所尝试,通过虚拟IP打造完全符合品牌调性的虚拟代言人。
主要赛道:文娱领域;
未来推动力:新世代对虚拟化内容的向往;使用真人IP的风险增加;品牌方对定制化代言人的需求;
主要判断:我国的虚拟IP在网红/直播领域更易爆发;面向广大用户的低门槛工具将成为重要增长点;由于能够帮助各类IP实现直播、现场路演等形式,文娱体系整体连接将加强,各类IP易实现全渠道运营;对IP的运营能力成为公司实力的重要象征。
二、虚拟世界第二分身市场潜力明确
核心价值在于满足个人对虚拟身份的需求,为社交、娱乐、Metaverse设计脱离于现实世界的第二分身。
主要赛道:互联网社交、游戏、虚拟内容;
未来推动力:新世代对虚拟化内容的向往;Metaverse带动的虚拟数字人基础设施普及率(以年为单位进行迭代);
主要判断:在用户需求方面已得到过往捏脸应用的充分认证,市场潜力明确;社交为其天然的适用场景,高开放性的社交类游戏可能成为其首先爆发点;Metaverse基础设施构建、XR设备规模化出货都会成为重要推动因素。
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