元宇宙概念兴起后,韩国成为了最快支持元宇宙开发的少数政府之一。比如,去年底韩国首尔市政府宣布开发5年项目“元宇宙首尔”,旨在通过虚拟活动平台、虚拟公共服务中心等架构,优化市民服务体验。而近期据伦敦咨询公司GlobalData报告显示,韩国科学和信息通信技术部正在为K-pop偶像开发元宇宙平台,用于举办虚拟演唱会。
从上述布局来看,韩国的元宇宙发展策略是从实际应用场景出发,将一些线下场景通过虚拟平台转移到线上,这也符合元宇宙整体的发展路径。
据青亭网了解,韩国科学和信息通信技术部在去年宣布,将于2025年向数字技术投资高达75亿美元,其中9%(约合22亿美元)将用于开发“虚拟世界相关技术”。此外,韩国还计划在2026年发展220家元宇宙公司,GlobalData认为此举将有望推动韩国成为世界第五大元宇宙市场。
受疫情影响,近年来韩国娱乐行业已经逐渐接受虚拟演唱会技术,比如在2020年通过AR等技术为防弹少年团(BTS)举办的线上虚拟演唱会,就曾吸引99万人同时观看。此外,韩国也拥有巨大的游戏市场,其手游巨头网石游戏(Netmarble)也在去年宣布成立元宇宙公司,说明韩国市场对于元宇宙概念的接受度较高。
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