3D动画/建模渲染器
市面上的渲染器很多,很多第一次涉足3D领域的设计师都不知道如何选择合适的渲染器和C4D一起使用。优柴总结了市面上几种主流渲染器的优缺点,希望能帮你解决渲染器选择的问题。
OC渲染器
优点: 使用的逻辑是节点叠加,符合设计者的软件操作习惯,教程多,对初学者比较友好。新手学完简单的功能就能快速上手操作,渲染速度更快。实时预览功能,让设计师更直观地看到设计效果。
缺点: 基于GPU的渲染对显卡要求高,只支持N卡。虽然已经发布了MAC版,但优化体验对MAC用户来说还是不太友好,渲染3s素材时容易出现噪点。
红移渲染器
优点: 被C4D收购后,与C4D兼容性很好,不易产生噪音。用多个MESH渲染大场景时,响应速度快,有很多老的主流渲染器和教程。
缺点:对显卡要求高,只有N张卡,节点参数多,学习困难。
阿诺德渲染器
优点: 渲染效果预览速度快,适合真实感风格渲染,节点编辑系统功能强大,体光效果也是一大特色。
缺点: 节点编辑器很复杂,很难学。初学者入门难,素材资源和教程少。
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