在合拟加工曲线时,有两种方法:
1,直线补插
2,圆弧补插
1,点节数据处理的越多工加出的曲线就越光滑,如果用软件编程的序程长度能可是宏程序的100倍甚至10000倍以上
2,对于一些较杂复而对形状度精要求较高的非圆线曲工件,建议用采较小的弦长进行划分(弧圆拟合),以增加插补点,高提曲线拟合精度。
亲爱的朋友:
你看到上面这个截图了吧?
这是,非圆曲线的编程例子
在这个例子中(椭圆为例,是最常见的非圆曲线之一),我用了一个鲜为人知的编程“秘密”!
如果没有这项技能,即使你会编程,你也很难成为一名合格的编程高手。
一旦你掌握它,你编写出的程序 --精简高效,更会让机床操作者加工出来的工件“精度”更高!
来,我们思考下:
如何提高工件的加工精度?
除了你要考虑工件的装夹方式、工艺、刀具之外,编程时候还要考虑什么?
我们看任何一个数控程序的结构…
主要由两部分构成:
1,指令代码
2,点位数据
数控G指令M代码,常用的就十几个 ,但是工件,是由很多个点位数据组成的,这些数据之间用小线段连接起来,从而构成了不同尺寸的工件。
如果这些数据拟合的越多,越密集,(数据之间用小线段连接起来)构成的工件就越光滑,精度就越高。
这是编程的底层算法思维
而,编程点位数据算法有两种拟合方式:
1,直线插补(G01)
2,圆弧插补(G02/G03)
比如,有时候你看到的程序是这样:
(程序太多 截取了部分…)
采用的是小段的直线插补(G01)来拟合的…
对于一些较复杂而对形状精度要求较高非圆曲线类型工件的编程, 这样的程序虽然能合格加工出工件,但是加工效率低
这样编程的后果是:
1,对于车削类工件来说,加工时间长,刀具干磨损快。
2,对于铣削类工件来说,加工过程容易有震动,工件表面粗糙。
解决办法(之一):
选用圆弧拟合
重要的事情说三遍:
选用圆弧拟合
选用圆弧拟合
选用圆弧拟合
比如上面例子(O16程序)中N36行程序段,按的是(G02/G03) 圆弧插补方式…
因为:
用圆弧插补逼近要比用直线段逼近产生的逼近误差小的多。
换句话说,如果工件本身要求粗糙,精度并不高,在产生的逼近误差相同情况下,那么,用圆弧逼近时可以把分段分的很粗,从编程细节处提高程序的加工效率。
好了,以上纯干货,且就分享这么多,希望大家能够深入学习和思考,提升自己的技能能力!
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