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相比与元宇宙的广泛概念来说,Gamefi则是更有针对的性的实用概念,将去中心化的金融以游戏的形式来进行展现,为用户提供更加舒适 的入门体验。但是对于当前行业形势来说,距离Gamefi的真正出现还有很长的路要走。在这之前,我们首先要摘下一些针对区块链行业的有色眼镜。
对于刚开始接触区块链行业的人来说,最初很难不戴着有色眼镜来看待这个行业。毕竟对于国内环境来说,一些政策上的针对,加上币圈各种负面新闻泛滥,大多数人都会对进入这个行业有所犹豫。
但是在真正进入并了解了整个行业的基本概念、底层技术之后,大多数人都会放下一些戒心。毕竟不管是元宇宙还是区块链,亦或是NFT,都是在现有基础上的一种延伸进化,接下来就针对一些基本的概念为各位做一些简单的解读。
Gamefi尚未成为Game + Defi
Defi的定义是去中心化的金融:Decentralised Finance,而区块链技术下的Gamefi代表着将金融产品游戏化。
只是现在的Gamefi产品还未成为真正的Game+Defi。大多数产品都依然存在中心化或是部分中心化的特点,并没有达到Defi意义上的去中心化。
造成此类现象的原因,主要是因为现在币圈里投机者居多,其水平和各方面都是参差不齐的,所以现在整个行业乱象比较严重。
很多Gamefi产品完成度非常低,可能连1%都不到,这其实就是一种投机行为,也就造成了很多所谓的项目方赚到钱马上就跑路的行为。
Gamefi的意义
Gamefi存在的意义对于一些虚拟币交易所来说很重要,因为不同国家政策的原因,以金融产品身份出现的区块链产品会受到严格的管制,甚至在Google Play和Facebook上做推广开户也都会碰壁。
再加上想要理解区块链概念需要一些门槛,所以在用户的转化效率上比较低。除此之外,用户在进入支付环节后,还需要理解像是虚拟货币入金、钱包等新概念,使得一些传统用户不管是在操作还是在理解上,都会产生一定的难度。
这些大量被挡在门槛之外的用户,便可以用游戏化的方式来降低学习成本,同时能够更有“黏性”的让他们一步步的了解整个行业的概念,进而解决以上的一系列问题。
对于交易所来说,Gamefi发展起来将会为相关业务提供非常好的生态支持。
Gamefi与NFT
Gamefi除了产品本身能够带来较大营收之外,其中还有着潜力很大的NFT。
当前语境之下的NFT,更多的价值和意义可能只在于收藏本身。除收藏外,并没有太多“实用”的价值在其中。如果尝试将NFT与游戏结合,用游戏性来赋值NFT,让其除了收藏之外能给与用户更多的“收益”。
比如用户购买了道具,或者是宠物NFT之后,可以用这些NFT来进行挖矿。当前挖矿业也在不断地升级,从PoW到PoS在不断演变进化着。与游戏结合的挖矿不是不可能。
从2017年刚有NFT到2018年年中,这期间由于全部都是投机者,NFT的发展非常迅速;2018年的下半年NFT开始萎缩,一直到2019年的年底又开始非常迅速的上升。走着从非理性到理性发展的路线。
现在NFT就是冲量的时代。但其未来必定会经历从量变到质变的过程。
游戏本身也是,包括头部产品在内,比如《Axie Infinity》,据说其营收早已超过王者荣耀。但这款游戏的入门费特别高,并且可玩性较低。相较于传统游戏,其游戏性不是非常得突出。
区块链与元宇宙的未来
如果真的想要在Gamefi上进行发展,能够留住更多的用户,就不能抱着投机心态去做,即便没有区块链的支持,这款游戏也要能让用户感到好玩。
预计在未来半年到一年左右,整个Gamefi会重新洗牌。如此一来,当下一些投机者或许就没有发挥的机会了。
因为行业中的人才在不断升级,尤其是现在的一些互联网精英,逐渐开始摘掉有色眼镜来观察区块链,但当他们意识到机会存在的时候,对现在币圈的一些投机人士来说,会是一种降维打击。
区块链的发展趋势其实可分为三个阶段。
第一阶段,2008年到2016年比特币出现,是区块链的1.0阶段;
第二阶段,从2017年到2020年,NFT出现,可以认为是区块链的2.0阶段;
第三阶段,从20年的年底至今,是区块链的3.0阶段。现在正处于从量变到质变的时代,这样的时代带给大家的机会也是非常多的。
比如Facebook改名元宇宙就是其中的一个机遇,但有很多其他的一些厂商或者项目都把自己定位为元宇宙,就是对元宇宙的误读,也有可能只是为了蹭流量。
这种情况与公众对AI的解读是一样的,直到现在为止都有很多人不理解AI的真正意义,他们只是简单地将普通的算法比作AI,泛化AI的定义。
元宇宙也是如此,大多数人对元宇宙的理解处于比较初级的阶段,真正的元宇宙会更加深度。如果看过《头号玩家》,应该也知道元宇宙是基于虚拟世界构建一整套的生态体系。
在任何一个国家或者世界里,最重要的一点就是掌握经济,在虚拟世界里亦是如此。所以在元宇宙的世界里,区块链是唯一能够构建元宇宙金融体系的工具。因为区块链无国界、去中心化等特质,能够很好地替代现在的中心化体系和结构。
所以,区块链势必会为整个行业的升级和趋势带来巨大的发展和更多的机会,给与很多创新团队非常多的发展机会.
以创业为例,此前天使投资的钱开始变少之后,很多团队想要创业就变得更加困难了。但是因为Gamefi的出现,让很多创新型团队重新有了创业机会。
像是在音乐领域,头部有QQ音乐在打造的“幻核App”,目前已经推出了一些唱片主题的NFT产品。
除QQ音乐外,目前还有一些团队也把音乐包装成NFT。
因为音乐本身就包含着多个版权,可以将版权的权益进行划分,拆解成NFT产品进行发行。这对于歌手以及用户来讲都是一个产生更多收益的双赢机会。
比如一个歌手,他把自己创作的歌曲变成很多个版权,然后基于版权发NFT的币。如果有其他的币端或者创作公司购买他的版权,那么版权所带来的推广以及走红之后的营收,就会变成NFT币的增值部分。类似这样的创新方式,具有非常大的盈利机会。
总之,区块链的核心竞争力就是创新,因为我们总是能够通过现在的一些痛点,用区块链的方式,结合创新手段,找到一些机会。这是区块链最大的一个魅力。
当然,区块链还有另外一个很大的魅力,就是价值一天暴涨百倍千倍的传奇故事。
Gamefi的难点
当前着手Gamefi开发,其实还有一些问题亟待解决。
比如网络速度上的优化。由于当前网络拥堵比较厉害,对游戏的影响比较高,这些技术问题尚未得到解决,较高的反馈延迟,是不适合一些游戏类型的,像是一些对即时响应速度要求比较高的游戏。
其实,当前基本上所有区块链游戏都不能叫Game+Defi,而是Gamefi的变种。未来可能会出现真正的Game+Defi,尤其是游戏结合元宇宙之后。
比如,模拟经营类的游戏可能比较适合结合元宇宙,因为模拟经营类的游戏本身就具备经济系统,那么可以直接在游戏里构建如电商社区等类似概念,而且能够真正融合一些应用到游戏里,这也是一个很大的发展机会。
最后,最重要的还是人才升级,通过人才升级带动产业升级。如果想要加入到区块链行业中来,一定要有前瞻性,提前布局,更加关注未来。
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