Zbrush是一款专为艺术家定制的高端软件,在游戏和电影行业占有举足轻重的地位,顶级创意人员几乎人人都会。造型、概念设计、动画、插画都渗透了Zbrush的影子。
简单手,zbrush是那种功能单一,能力超强,不可替代的软件。
但动效艺术家沾手zbrush比较少(基于C4d系统的动画师更喜欢用运动图形和渲染器搞事情)
今天,Zbrush被c4d的母公司Maxon收购了....一个是运动图形领域的翘楚,一个是有机造型软件中的老大,两者是完全不同的系统,用户群不同,面向市场不同,真的是意想不到的结合。
今年CG领域收购事件真不少,而且是想不到的那种,Netflix收购视效公司Scanline,Unity收购了Weta数码,真的好期待新版本发布啊!
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