NVIDIA发布了截至10月31日的公司2022财年第三季度财报,营收为71.03亿美元,与上年同期的47.26亿美元相比增长50%;净利润为24.64亿美元,与上年同期的13.36亿美元相比增长84%。
按照业务来算,三大部门的具体表现如下:
游戏收入:32.2亿美元,而预期为31.8亿美元,同比增长42%,环比增长5%。
数据中心收入:29.4亿美元,而预期为26.9亿美元,同比增长55%,环比增长24%。
专业可视化产品收入:5.77亿美元,同比增长144%,环比增长11%。
汽车业务收入:1.35亿美元,同比增长8%,环比下降11%。
在Q3财季中,NVIDIA唯一环比下降的业务大类就是汽车业务,相信这也是上游芯片厂商竞争的新红海市场。而游戏显卡业务和数据中心业务显然还是NVIDIA稳盘的两大重要支柱。
值得提到的是,在今年3月NVIDIA推出的CMP专用矿卡并没有想象中那样稳定增长。据悉NVIDIA Q3财季中矿卡业务仅贡献了1.06亿美元的营收,相比Q2财季中的2.66亿美元暴跌了60%之多。
如此暴跌的情形相信在接下来的Q4时期不会得到改善。除了因各国加大对于挖矿行为的限制以及比特币市值大幅度波动影响外,相比普通游戏显卡更高的单价,而无法作为普通二手显卡出手等制约,使得矿工们对于矿卡并不热衷。
NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“第三季度收入创下纪录,表现出色。在超大规模和云扩展的推动下,且随着超过2.5万家公司更广范围地采用,带动市场对NVIDIA AI的需求激增。NVIDIA RTX以光线追踪和AI重塑计算机图形,对于数量庞大且不断增长的游戏玩家、创作者、构建家庭工作站的设计师、以及专业人士等市场而言,NVIDIA RTX是一款更加理想的产品。”
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