MOBA类游戏一直都有着非常多的玩家喜爱,从早期的端游,到如今的手游,一直都占据着非常重要的位置,比如说之前的端游英雄联盟,已经火起来了很多年的时间了,显然已经成为了一代人的记忆,而如今到了手游的时代,也毫不逊色。
其中最有代表性的作品,就是王者荣耀。在手游一哥的位置上,坐了很长的时间,还连连创下了许多记录。不过,现在王者荣耀的对手来了。那就是LOL手游,英雄联盟的端游,显然慢慢的不再符合大众的需求,生活节奏很快,很少有人能够静下心来,用电脑去打几局游戏了。
手机游戏则成为了新的主流,王者荣耀早早的就开始了布局,不过LOL却迟迟没有拿出产品,消息倒是传了好几年。一直到最近才刚刚上线了国服,看似LOL手游在时间上,并没有占据先机。但也取得了不错的成绩,11月2日最新的消息,LOL手游全球收入,已经突破1.5亿美元。
成为了史上第二,快速达到吸金1.5亿的MOBA手游,毋庸置疑第一是王者荣耀。早在LOL还没有出手游的时候,网友就经常拿英雄联盟与王者荣耀进行对比,孰强孰弱一直都存在争议,没有分出个胜负。当然以前两款游戏,不在一个基础上,很难进行对比。现如今,两款手游倒是有了可比性,那么我们就一起来看一下评分。
英雄联盟上线之后,评分一直高涨,在应用商店中,可以看到评分达到了4.5星的评分,满分才五星。与满分并没有太大的差别,而在LOL手游评分高涨的同时,王者荣耀的评分,显然就有些不够看的了,同一应用商店中,显示的评分为2.3星,其实2.3星已经上涨了一些,前段时间更低,最低点是1星。LOL手游在评分上,实力“碾压”王者荣耀?
别的问题先不说,王者荣耀近期的评分变低,其实与近期有关部门,对未成年人玩家游戏时间的限制,导致未成年玩家的反感,于是就有了去应用商店,故意差评的事情,王者荣耀也算是躺枪了一波。实在是没有办法,游戏商只能算是一个行动者,而有关部门才是决策者。
从腾讯系的软件来看,两款游戏其实评分相差无几,LOL手游是4.8评分,王者荣耀是4.3评分,仅仅差了几个小分而已。还有一点需要参考,那就是王者荣耀手游的安装次数是几十亿为单位,而LOL手游则才是千万级别,评分也只能是做一个参考而已。
游戏好不好玩,先抛开不论。王者荣耀也确实有一些危机,比如说市场的占有,王者荣耀是仅存在于国内的手游,国际版其实成绩也不理想。反观LOL手游,则是一款全球性的游戏,两款游戏在重心方面有些不同,两款手游对于腾讯而言,大概就是一个主内,一个主外,不存在谁碾压谁。同时上线,其实也就代表着,都能够掏空你的腰包,你说呢?
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