近期,Meta在FC 2021大会上公布了高保真3D头像系统Codec Avatar的最新进展,它不仅可以渲染接近真人的写实外观,在皮肤细节渲染和动态打光上也得到突破,甚至可以显示出脸上的每个毛孔。此外,为进一步提升Avatar逼真的外观,Meta团队研发出模拟布料的物理特性,也就是说别的人在VR中碰到你的裙子时,可以模拟出裙摆的波动,甚至还能模拟拉扯布料的效果。
值得注意的是,在本届FC大会上Reality Labs在匹茨堡的总监Yaser Sheikh以全身Avatar的形式来汇报头像系统的最新进展。他表示:你看到的并不是本人,而是预先录制的全身Codec Avatar渲染头像,经过几年时间研发,Avatar现在可以模拟上下左右眼球转动、表情追踪,甚至全身姿态追踪。而且,在VR中你还可以从多个角度查看这个动态的3D形象。
Meta还公布了高保真3D场景渲染效果,特点是支持实时动态渲染,可模拟真实场景变化,这将有助于提升未来VR社交的体验感。
对于Meta来讲,这些高保真的3D动态模拟技术是实现元宇宙目标必须的突破,除此之外还需要提升触觉、手部追踪、眼球追踪和计算机视觉等技术。
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