侠士们好,在下万花信使。不知不觉,掐指一算在下身处这个大唐江湖的时间已经有快七年了,而玩过的游戏这么多,兜兜转转又扎根在了剑网三,一个乡下小服务器里,每天碰瓷一下奇遇或者打打pve就觉得差不多可以了。然而有时候在下也会思考,其实每天也就做个日常,和亲友玩一玩,但是游戏像音乐、看剧一样俨然已经成为了很有效的放松方式之一(至少我看来是这样)。
在下有一个关系很好的亲友,上班比较忙碌,我们也经常在她下班之后一起高强度剑三,比如打打傲龙岛夜店,一起清日常,一起打25普通,她就是那种无论几点回家都要至少上游戏收个花打个大战的玩家,感觉游戏就是一天学习工作后的忙碌的一种消解,相信也有许多人是这样。而为什么在下在标题说有人情味呢?比如在打完大战后,不约而同的一句“辛苦了”(虽然可能是复制的)就能体现出游戏玩家的基本门槛和素质,在冰冷的互相组队任务中也能带给队友们一点温暖。
而如果说最紧跟时事的话,其实许多游戏都做出了表率。比如在武汉、河南等地遭遇天灾时,很多游戏和工作室,还有公司都捐款捐物,体现出了极强的社会责任感。再比如WYF事件时还推出了免费改名——在这里在下就不提及游戏名称了,且不说舆论的好坏,其实只要游戏运营的风向是正确的就很不容易了,我们国产MMORPG里也是有很多出类拔萃的游戏,举例剑三只是因为在下接触剑三比较久。又比如袁老去世的时候剑三也是免费赠送主题家具来纪念他,让侠士们在家里也能看到一片麦田,于游戏也许只是一件小事,但是意义是非常重大的。
在最后,在下希望更多的好游戏都能更紧跟时事、更有自己的精神和意义,也希望能通过这种人情味让游戏变得不仅是一种娱乐工具。
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