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重磅消息,《星露谷物语》制作者埃里克·巴隆(Eric Barone)宣布了新作《Haunted Chocolatier》(暂译:《闹鬼巧克力店》)。
你没有看错,就是那个折磨了无数肝帝的《星露谷物语》!
好家伙,这肝怕是不够用了。。。
肝帝狂喜,熬夜计划+1
从预告片来看,《Haunted Chocolatier》和《星露谷物语》同属模拟经营类游戏,玩家通过收集素材、制作道具来经营自己的生意。剧情围绕一个荒废的巧克力店铺展开,玩家操控一名巧克力师,探险、战斗、与NPC互动、完成任务来获取资源,并生产出售巧克力。
制作人Eric表示,《Haunted Chocolatier》的故事与《星露谷物语》完全独立,不存在关联。他还表示,新作将更向“战斗”方面倾斜。
虽然是两款完全不同的游戏,肝帝们却早已跃跃欲试:新的风暴又又又已经出现了吗?
美术、音乐、编程,一人之军打造《星露谷物语》
时间回到2016年,《星露谷物语》横空出世,清新治愈的像素风征服了无数玩家,创造了两周50w份的销量奇迹。
要知道,那个3A大作泛滥的年代,游戏厂商们都在疯狂地搞“画质竞赛”。几百M的《星露谷物语》,乍一看确实“寒酸”。但是,稍微试玩后,玩家们却迅速为其沦陷。
种田、钓鱼、畜牧、砍树、采矿,深深烙印在人类基因中的远古记忆,仿佛在骨子里蠢蠢欲动——那个厌倦了都市生活的主人公,简直就是玩家在另一个世界的缩影。
在那个世界中,每个人都可以选择自己想要的生活:
化身农业大户,门口即是百亩麦田
开启牧业之旅,风吹草低牛羊温存
深入地下矿井,金银铜铁日进斗金
成为钓鱼达人,吹着海风望尽天涯
or
孤独流浪人间,深居简出缄默数载
10个区域、7种农场、近40位NPC及支线任务、100+时长,谁能想到,这样一款极具深度的游戏,竟然出自一人之手?5年开发、5年更新,十年的岁月,Eric Barone独自一人默默地在《星露谷物语》里隐居。
精神续作!可以玩一辈子的像素风
把《Haunted Chocolatier》称作《星露谷物语》的精神续作并不夸张。
虽然Eric明确表示,二者不存在剧情关系,但是对于许多玩家而言,《Hautned Chocolatier》就像是另一重身份、另一座小镇、另一个平行时空的另一段生活。
除了游戏本身,MOD的存在也让此类游戏衍生出无限的可能性:
人物贴图
UI界面
农作物、动物贴图
修改器
支线任务
DLC量级的拓展剧情
至少,在《星露谷物语》上市后的整整5年时间里,活跃的玩家社群催生了海量MOD。玩家的热情也鼓舞Eric更新了【星露谷_联机版】。
可以预见的是,《闹鬼巧克力店》将成为玩家们的又一次狂欢。毕竟,身处那个像素世界中,没有烦恼或压力,有的只是属于自己的治愈童话。
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