大家好,欢迎来到今天的VR玩乐,正如大家所知,unplugged是一款仅允许玩家用手势追踪的VR音游,有几点经验非常值得跟大家分享一下。第一点就是手势追踪的准确性上,我试着在sidequest开启了高频手部跟踪模式,也就是跟踪频率从30HZ增加到了60HZ,但效果并没有跟默认有什么明显区别。
其实游戏本身的识别精准度我觉得是好于预期的,主要游戏机制上已经考虑到了延迟的冗余,你的弱侧手四个手指需要在琴颈上根据提示的位置按下,另一方面手势操控在玩音乐关卡实际上是把视野锁定到了你按琴颈的地方,避免你快速移动导致跟踪丢失的问题。
唯一的问题是当你紧盯琴颈时,你的右手在拨片弹奏时很容易因为手酸或是跟随身体摇摆偏离原来的位置,,所以这个时候不是手势跟踪有问题,完全是因为你没弹奏到正确的位置上。
解决这个问题的唯一方法就是需要像我一样斥巨资买个塑料扫把,当然你本身已经有这样又长又硬又直又粗的棒棒那是最好的,当你手中拿着一个这样的硬棒,在初始调整吉他位置时,只要跟你手里的硬棒同步匹配好,那你的双手在玩的时候就会有着力的地方,就不会因为凌空过久而感到酸痛,同时也不会出现像前面提到的弹奏偏离正确位置的情况。
但是这游戏新人玩家还有一个生理疲惫无法避免,就是一直低头看容易脖子酸,基本上每首歌玩到第一段副歌结束就已经有点受不了了,所以要想最沉浸的体验玩这个游戏还是需要拿一个真实的吉他,有背带背着可以让自己弹奏的身体处在一个很舒服的姿态。
这个游戏最让我喜欢的是它的NPC对话交互,虽然看上去只是简单投影放视频,但却比其他如行尸走肉和星球大战里的NPC有临场和代入感的多,你会真的感觉眼前这个摇滚大哥在教你怎么玩吉他。这都是依靠视频录制里演员的出色表演达成的,而现阶段VR一体机的一大限制就是不能充分在游戏里让NPC在你眼前做即使叙事演绎,比如《生化危机4》VR只能是播片,虽然《星球大战:银河边缘》有做到游戏角色即时演绎,但是显得特别呆板,你会感觉他们只是在自说自话。
总之,我是觉得大家非常有必要去体验这个空气吉他游戏,无论你现实里有没有接触过吉他,它都会给你的VR游戏记忆带来独特的体验。
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