游戏新势力,大家好,我是游戏猩人。
不管官方怎么想,英雄联盟手游和王者荣耀必然会作为竞品来进行比较,英雄联盟手游也上线了一段时间了,对两款游戏的评价也参差不齐,很多玩家站在激进的角度对对方进行攻击。
所以,这样不客观的评价是不能代表所有人的,在玩过英雄联盟手游之后,有一些地方还是比较需要适应的。
今天我们就一起来盘点一下两款游戏有哪些不同之处。
游戏时长不同
初次玩英雄联盟手游会发现两款游戏的时长上差异非常大,英雄联盟手游由于地图的尺寸比较大,购买装备需要回城等多种因素,导致英雄联盟手游的时长经常是憋尿局,不像王者荣耀拿起来就能玩一局的快速节奏。而王者荣耀在碾压局上甚至能几分钟就完成一局比赛,这一注定英雄联盟手游不能像王者荣耀一样随时随地畅快战斗。
ELO机制对比
有一段时间突然传出一则炒作“英雄联盟手游取消ELO机制”,作为玩过王者荣耀的玩家都或多或少的对ELO机制有所了解,在前期传出的这条消息很难不让猜想是不是为英雄联盟手游引流的,毕竟很快就被证实是虚假消息。
英雄联盟手游和端游一致,都采用ELO机制,而王者荣耀也同样使用ELO机制。
而目前英雄联盟手游的排位中,虽然给了五个位置的优先级选择,但是还是会发现几乎很少有玩家遵守分到的位置,往往是想玩什么玩什么,这也是英雄联盟手游被很多玩家所吐槽的地方。
基础数值和游戏机制不同
两款游戏的属性差别非常大,王者荣耀动不动上千的属性让游戏中爆炸伤害非常畅快,而英雄联盟手游的数据和端游差不多,给予了双方更多的操作和拉扯的空间,不至于被一套技能秒杀。
在整体的游戏节奏上,英雄联盟手游继承端游需要回城的设定,让游戏更多依赖兵线和支援,对线运营的内容更多。而王者荣耀虽然也同样需要支援和拉扯,但整体处理更“粗犷”一些。
虽然两款游戏的类型相同,但整体游戏玩法和特色其实都非常不同,并不存在高低贵贱之分。王者荣耀整体需要更紧凑的游戏节奏,频繁的团战和支援让战斗更加激烈。而英雄联盟稍慢的游戏节奏也让对线和运营的处理更为重要。
你们觉得两款手游的区别还有哪些呢?
我是游戏猩人,欢迎留言讨论,也感谢你的点赞和分享。
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