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原神:玩家破防,工作时间拿来做任务都不够,你们都不上班的吗?

在不久前,大家还在说未成年玩家,一个星期只能玩两三个小时就两三个小时吧,毕竟学习重要。但是有那么一个问题被有意无意忽视了,那就是:对于成年玩家来说,尤其是已经工作的成年玩家来说,一个星期又能拿出多少时间玩游戏?

有成年且工作的玩家表示,他每天还要上班、还要吃饭、还要睡觉,留给游戏的时间真的不多,就这还有人天天在问卷调查里填非常简单,结果就是解密越来越恶心。一天玩几个小时,任务做不完;把工作(业务)时间都用在这里了,还是做不完。

这段话一出,不少有工作的玩家可能深有体会。说起来原神这游戏好像三天两头在长草,但实际上如果每个版本没有十几二十个小时的话,光任务+探索可能都做不完,更别说神瞳宝箱全收集了。那为什么会有“长草”的感觉?说白了,还是部分玩家“业余时间太多了”。

一、肝帝太多,大神太多

制作攻略的大神,那真的全身是肝,版本更新之后三五个小时就能把相关攻略做出来。这当然是有利玩家的,但同时也变相提升了游戏内容的消耗速度。这么说吧,如果一个人不看攻略不找资料,一个解密卡上两三个小时是很正常的事情。但如果看了攻略,这两三个小时的游戏过程,可能二三十分钟就做完了。

当然不能单纯地说这样是对是错,一方面攻略的存在确实缩短了版本的寿命,本来让玩家玩21天的内容,照着攻略三五个小时就做完了;但另一方面,如果没有攻略的存在,有些任务、有些解密,真的能卡上三五个小时。而在卡完之后,很可能就不了了之了。

所以没有攻略是万万不行,但有攻略又会极大缩短版本的寿命。当然,你可以说“不想看可以不看啊”,但这又引发了大问题。

二、照着攻略探索完,开始长草了

第一时间去找攻略的玩家,都是重度玩家。于是在他们花一两天照着攻略全收集之后,就开始“长草”了。而由于这样的玩家相对比较“闲”,在探索完之后,就开始虚空pvp了。于是就出现了这游戏三天两头就长草的感觉。

但问题在于,对于不看攻略,甚至每天只能玩一两个小时的玩家来说,就当前这个游戏更新的速度,已经有些跟不上了。于是就有了开头,成年、上班的玩家的那句“把做业务的时间都用来玩游戏,但还是做不完”。

三、谁填的“非常简单”

原神隔三岔五地就会给玩家发个问卷调查,其中就有关于任务流程、解密难度之类的问题。虽然大家都觉得策划做的调查,就是“意思意思”。但不得不说,当“非常简单”成为名义上的共识之后,任务越来越长,解密越来越难几乎就是肯定的。而一旦有人跳出来说任务太长、解密太难,必然会有玩家出手反驳。

最后,就顾影个人来说:没时间玩……任务、解密、探索收集啥的,就往后稍稍吧……改不了的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211020A03IO800?refer=cp_1026
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