在众多玩家的期待之下,《英雄联盟手游》不删档测试终于来了!游戏上线后随即引发了一阵热潮,玩家纷纷进入游戏体验,并对手游表示高度认可,这样的口碑,真业界翘楚。
在我也进入游戏亲身体验过后发现,不管是地图、画面展现,还是英雄技能还原程度,都堪比端游,能够做到这个程度,背后的团队功不可没。
通过开发者日志我们知道,本次腾讯下了血本,派出很多只团队参与《英雄联盟手游》的研运工作,只为了让游戏质量更高。
《英雄联盟手游》是由腾讯光子工作室群和拳头合作研发,发行运营由腾讯K6合作部负责,技术方面则是CROS提供支持。手游能够达到如此的高水准,其中光子工作室群在里面起到很大作用。在于拳头合作之后,9月底还和EA旗下重生工作室(Respawn Entertainment)合作开发了《Apex手游》,光子被称为“联合开发伙伴”。
在常年累月的技术积累之下,光子终于破茧成蝶,先后与《英雄联盟手游》与《Apex手游》等强IP端转手合作研发,并获得了高度认可。
出海即巅峰:光子的移动端研发技术在全球也是顶尖
2017年,《PUBG》火爆全球,战术竞技类游戏也迅速风靡。所以光子接到制作《PUBG Mobile》的时间也变得紧迫,16-18个月的工期变为4个月,可谓压力巨大。
但是光子化压力为动力,为全球玩家交上了一份满意答卷,至此光子在强IP大型端游转手游的开发研究领域积累了很多经验,并积累了很好的口碑。
与拳头联合,让光子迅速名声在外
通过与《PUBG Mobile》的联合,让腾讯在战术竞技品类中获得成功,而后来与《英雄联盟手游》的联合,就是让它要在MOBA领域内“杀出一条血路”,所以为了最后的胜利,腾讯派出了拥有全球顶尖移动端研发及技术实力的光子。
而最后关于《英雄联盟手游》的这份答卷也让众玩家相当满意,原汁原味的同时又具有自己的特色,完全不输端游。
英雄联盟手游的地图还原
《英雄联盟手游》上线之后各平台评分都很稳定,其中在TapTap中一直稳定在8.3分,由此可见玩家对于手游的认可。
这一次与《英雄联盟手游》联合研发,对光子来说是一项巨大考验,毕竟与战术竞技类游戏不同,MOBA手游有自己的一套游戏场景,用户的爽点也不一样,研发困难重重。而加之《英雄联盟手游》是国外的研发团队,所以想做好,光子必须对其内核以及文化进行深入研究。
最后《英雄联盟手游》国服开启之后,玩家们的口碑又一次证明了光子的能力,在跨游戏品类研发方面,光子也具备了工业化输出的潜质。
光子化茧成蝶,未来将进行全球化布局
在光子不断努力下,越来越多的大厂愿意与之合作。
想要与游戏大作合作,必须要有过硬的技术,所以光子朝着这个方向不断努力,让游戏的画面、音乐、玩法等各个维度都是在技术的支撑下展现。而现如今玩家们的要求也越来越高,越来越专业,所以光子在研发深度理解方面狠下功夫,只为能够接住更多游戏合作,并未玩家献上满意的作品。
光子在于全球顶尖公司合作的同时自身也在招贤纳士,今年6月底就在美国加州成立Uncapped Games工作室,负责RTS品类的开发。而此前美国还有负责开发3A级开放世界游戏的工作室。所以现在光子可以说是在布局全球市场了。
结语
源于热爱,忠于热爱,光子13年厚积薄发,不断成长,如今已经走出国门,获得了全球认可。
在技术的加持之下,光子研发能力突飞猛进,已经能够直面全球顶尖的业界竞争。如今光子又在移动端的研发中获得快速提升,让众多海外顶尖工作室愿意与之深入合作,这是对光子这么多年来的研究的高度肯定。而后光子还将为大家献上多少惊喜呢?让我们拭目以待吧。
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