《ATLAS》是一款真实度极高的Steam海盗题材生存类沙盒游戏,这就意味着在游戏中,将会有着昼夜更替,不同国家的玩家,在现实生活中处于不同的时区,那么来到了游戏中,同样也有着截然不同的活跃时段,若是身处地球的相对面,那么恰恰就是“昼夜颠倒”。这种时区的差异可以被利用起来,接下来这位玩家就将时区的差异纳入到了自己作战计划的考虑范围之内,制定出来了偷袭策略,打得敌人措手不及。
玩家策划这场战争已经有好一段时间了,他的目标是对方占领的风水宝地。对方实力不俗,建设的基地固若金汤,像是一个钢铁堡垒一样,同时还有着严格的防守,如果想要在白天正面突破的话,简直就是难于登天。不过放弃不是玩家的风格,既然白天做不到,那不妨在夜晚试一试。
于是玩家自然而然就想到了时区上的差异,当对手正处于半夜三更,而自己恰恰是日上三竿。这时候对手应该下线了,基地的防守就是最为薄弱的时候,抓住这个机会,或许能够一举突破严丝密合的防御体系。玩家正式制定了夜半偷袭计划,远在了一个清朗的夜晚,开始了行动。
一切都在预料之中,对手的基地附近几乎没有多少人防守,加上半夜三更,守卫都很疲劳,玩家只需要带上几个行动敏捷的精英成员,就能够成功潜入对方的基地了。在紧密的协作之下,玩家突破了防御,进入了敌方阵营之中,在考察了敌人的情况之后,进一步推进计划,偷袭了基地的中心建筑,敌人毫无防备,自然是手忙脚乱。大家在《ATLAS》是否采取过类似作战计划呢?来评论区说说吧。
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