英雄联盟这款游戏是伴随着相当大一部分“网瘾少年”成长的伙伴,随着英雄联盟手游国服的上线,最大限度上地缓解了游戏只能在电脑上玩的弊端,对很多上班族或者是没有时间坐在电脑前边玩游戏的玩家来说,能够在手机上直接联盟冲浪实在是一件非常幸福的事情,而相比较之下,英雄联盟手游跟端游出现了哪些不同或者是提升呢?
首先我们需要注意的就是端游跟手游的性能差,毕竟手机和电脑的处理能力和全面的机能差距还是非常非常大的,尤其是在手机端,不同的手机型号所呈现出来的游戏画面和效果也是天壤之别,所以在此之前我们很少能够看到有游戏能够在手游当中实现对端游的完美还原。恰恰是在英雄联盟手游当中,做到了一个非常好的还原,玩家兄弟们如果是曾经英雄联盟端游的老玩家的话,在手游当中基本上不需要经历新手教学就能够直接上手,虽然想要突破游戏表现的上限的话依旧需要进一步研究,但是端游过来的老玩家第一次上手就能够有非常不错的操作表现,所以说两款游戏的操作体验互通性还是非常不错的。
另外在整体的游戏细节设计上面,英雄联盟手游在地图上的改变还是非常大的,我们明显能够感觉到变化的就是镜像反转地图。在端游当中因为玩家是在用鼠标键盘进行操作,所以说整体上的体验感会非常不错,不过在手游当中玩家需要通过触屏遥感进行操作,所以通过镜像翻转地图也能够很好地保证游戏的公平性;另外一点则是在游戏节奏方面,大家一般都知道正常情况下端游当中一局游戏打下来少说也得二十多分钟,不过在英雄联盟手游当中,为了能够推进比赛节奏,将元素龙的刷新变成了一个元素值刷新一次,这样的话很快就能够刷出来最终的远古龙,从而从最大限度上推动玩家们进行团战,这也是游戏节奏上变化最大的一个点。
其次还有地图缩小方面,之前就有看到玩家进行过测试,英雄回城的速度比端游整个快了两秒钟,并且玩家出门之后便会自带家园卫士,在野区的墙体设置也出现了非常明显的变化,在端游当中想打个暗影狼都得绕很大一圈,不过在手游端直接从下路高塔直接走过去就是了,这其实也是在变相地助推整个游戏的节奏。
其实从上边我们提到的这些元素当中,我们就能够看得到英雄联盟手游的良心之作,相信公测当中肯定也会随着后续的更新慢慢完善游戏,希望未来手游能够更加完美。
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