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持续的狂热背后:《哈利波特:魔法觉醒》成功放大了用户的兴趣点

iOS免费榜霸榜17天——这是上线后交出的一份亮眼成绩单。

《哈利波特:魔法觉醒》在社交体验这块属实是玩明白了。

刚进入游戏就扑面而来的弹幕攻势,还是每个玩法板块都极具存在感的“朋友圈”交友平台,让人感觉到这款游戏的热闹非凡。让每种偏好的玩家都不反感游戏社交,乃至于这种社交关系最终维系着玩家对游戏的情感。

众所周知,社交是当下手游的核心基本盘,多人在线游戏,需要将人与人的互动作为考较游戏价值的根本,因为这决定了游戏将来的留存表现,用户粘性和生命周期。

《哈利波特:魔法觉醒》浪漫的一面就在于,比起“扮演《哈利波特》主角团”,玩家们更高兴以自己的身份,成为霍格沃兹的一员。这也是这款游戏拥有令人羡艳的带入感的奥秘——玩家们自行选择四大学院的一个加入,是一件哈迷们幻想过无数次的事情。

代入感,就是激发玩家们互动热情的底层原因。而网易在这款游戏中对《哈利波特》IP卖点的提炼,起到了最关键的作用。在《哈利波特:魔法觉醒》中,玩家们需要为各自学院而出战,从日常的各类魔法课程,到禁林探索,学院对抗赛,霍格沃兹的日常在游戏中一幕幕上演,玩家们在游戏中的发言往往都遵循自己所属学院的风格,且集体荣誉感颇为强烈。

这使得《哈利波特:魔法觉醒》的游戏内社区建设有了非常大的意义,它为玩家们对所属阵营的代入和向往之情提供了游戏本身之外的出口。这就是《哈利波特:魔法觉醒》最具魅力的地方。

毋庸置疑,《魔法觉醒》是一款亮点极多的新品,不论是视听体验、娱乐玩法、社交体验,《魔法觉醒》都有着足够的竞争力,但在这些显性竞争力之外,还不能忽视的一点是——《魔法觉醒》的核心玩法可是常年来都被冠以“小众”、“硬核”之名,几乎长期都只有一部分固定拥趸的CCG卡牌。

提炼MOBA“走位”元素,大幅拔高CCG操作空间及观赏性

MOBA作为最受大众玩家喜爱的品类之一,“走位”赋予玩家的广阔“操作空间”就是十分重要的一大维度。将“走位”这一元素嵌入了CCG对局中。

《魔法觉醒》的战局转而变为了需要玩家实时介入,进行技能预判释放、走位躲避技能、施放连续技等微操层面的“实时博弈”。

《哈利波特:魔法觉醒》不仅对游戏社交的本质有更深层的理解,同时在IP代入感和IP情怀价值的挖掘上又更进一步。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211007A034PK00?refer=cp_1026
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