网络游戏在国内发展了二十余年,连带着玩家们的消费习惯也出现了巨大的变化。早年间为了一张30元钱的月卡耿耿于怀的游戏玩家,不知不觉中变成了愿意在游戏中挥金如土冲销几万几十万计的“氪佬”。很多人还以游戏中消费巨万为荣,以自己是“土豪大佬”而沾沾自喜。
部分玩家们畸形的消费习惯,有时候甚至会为一款游戏带来负面效应。比如网易的古风网游《逆水寒》,一直以来都背负着“家里有矿才能玩”的恶名,玩家们似乎对游戏氪金严重寸步难行形成了共识。可事实上,《逆水寒》却是一款非常廉价的游戏,游戏中的绝大多数玩家,也是你我这样的房奴车奴,只能借助廉价的网络游戏来从繁忙的生活中寻求一些宽慰。
前不久,有一个网友在《逆水寒》贴吧中发帖,称自己“一个月收入差不多万把块,不需要房贷车贷,住宿舍吃在家里做,一个月可支配收入一个月3000左右,会花几百元到一千元左右玩游戏。”这样的消费水准,原本以为根本不配玩《逆水寒》,但是入坑之后才发现,他已经超过70%甚至90%的玩家,因此,他不由得感叹起网络滤镜和刻板印象的可怕,原来“家里有矿才能玩”根本就是一句笑谈。
这位网友的发言,立即引起了很多《逆水寒》玩家的附和。很多玩家表示“那么多玩家中,有多少是现实中没有车贷房贷,每个月能有几千元可以自由支配的人?真以为玩游戏的都是身家亿万花起钱来毫不眨眼的?大家玩游戏不就是为了娱乐放松吗?如人饮水冷暖自知,别盯着传说中的氪佬做对比就好了。兄弟你这样的,已经算得上人生赢家了。”
事实上,很多玩家们喜欢鼓吹《逆水寒》“家里有矿才能玩”,其实是对自己的一种标榜——玩游戏的绝大多数都是普通人,但如果把游戏包装成一种普通人莫入的另类“奢侈品”,那么还在玩的玩家自然会有高人一等的感觉。
《逆水寒》刚上市时,的确因为出色的画面表现和细腻的江湖设定,吸引了诸如王思聪、PDD等顶级神壕大佬入驻。这些顶级大佬为了快速获得高人一等的装备,不惜成本的向玩家们收购道具合成装备,导致了游戏中经济系统受到了比较大的波及,虚拟道具价值过高,让想要正常享受游戏的玩家举步维艰,游戏“家里有矿才能玩”的传闻也是当时出现的。
而这种情况其实并未持续太久,游戏官方很快执行了“增产降消”的结构性改革,系统性的对游戏的经济体系进行了大刀阔斧的修改,在这种情况下,《逆水寒》早已变成了目前市面上最适合平民玩家的游戏,这不过,有多少人不愿意对自己的游戏进行“贵族化”的包装,有谁会故意去刺破“有矿”的固有印象呢?
或许,只有自己亲自体验过游戏之后,才会知道《逆水寒》究竟适不适合自己吧。
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