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开发大神Tyler Morgan-Wall最近将全球海底光缆的布设图用CG方式渲染了出来,目前在推特上的浏览量已经达到了48万之多。
据作者介绍,这个项目是使用RStats和rayrender制作的,这是一个用于在R中创建的光线追踪场景的开源R包。rayrender使用可管线迭代界面构建场景,并支持漫反射、金属、电介质(玻璃)、发光材质、以及程序和用户指定的图像纹理和HDR环境照明。Rayrender包括通过RcppThread的多核支持(带有进度条)、通过PCG RNG的随机数生成以及通过 TinyObjLoader的.obj文件的支持。
Tyler Morgan-Wall开发了很多厉害的软件,包括DataViz和rayshader、rayrender和rayverse。
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