现在的游戏越出越多,可是游戏质量参差不齐,甚至出现了一些只顾着宣传动画好看,失去了可玩性内容的擦边球游戏,通常这种游戏都只是“外观”好看,当玩家开始游戏体验时就会感到货不对板了,同时这样会影响后续游戏的发展。
有些游戏只顾着为了宣传时更好看,使用了大量的高品质CG动画,也使用了大量的虚假与夸张的广告宣传手法,可能一开始销量确实非常好,但是无法维持长久的销量,因为游戏通常以玩家的口碑传阅,如果一款游戏从根本上做好,玩家会非常乐意的买单。
虽然道理大家都懂,但现实很多游戏公司就只追求宣传效果,完全忽视了玩家想要的东西,有时候觉得花费大量的资源在短短几分钟CG视频里真的非常不值,可能只是一时间吸引眼球罢了。
比如《龙猪幻想》,原本这款游戏我是非常期待的,因为在宣传视频上看到的游戏画面非常的精致,又说有极高的自由度、宏大的世界观,但当我在公测时才发现这款游戏并不是那么完美,进入游戏之后就会非常卡,游戏优化真的不敢恭维,说好的精美画面只存在于宣传广告上,至于游戏最后有没有“凉”我真的不敢说,反正我玩了两个小时就卸载了。
还有一款游戏叫做《全镜封锁》,它也是一款在宣传时玩家关注度非常高的游戏,虽然画面没有夸张赞美,也的确质量很高,但是游戏的体验并不怎么好,特别是网络问题,游戏会有卡掉线等情况,再说bug、外挂和后续内容不足也是一大硬伤。
然后还有《逆火寒手游》,这是一款武侠题材的国产游戏,画面很赞,武侠游戏该有的元素它都有,确实质量也不错,不过不知道为什么手游的就是玩不下去,可能是因为端游版的玩起来更有感觉吧,所以一到了手游版玩家就觉得货不对版。
其实很多武侠题材的国产手游都有这样的问题,明明端游版还好好的,但是到了手游版反而不卖座了,当然也有可能是因为过度宣传让玩家期望值过大吧,再说现在的武侠题材手游真的是千篇一律啊!
现在开局明明很火热,结果凉得很快的游戏实在太多了,真希望开发游戏的公司少一点套路,多一点真诚吧!也要拒绝快餐游戏哦!
对于游戏,我们各有态度,各有观点,欢迎关注我一起来玩游戏讨论游戏。
原创声明:文章所有内容都是本人「盒子君聊游戏」纯手工打字,绝对是本人原创。
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