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DNF之父金允钟:《超激斗梦境》弥补了我的遗憾

每个游戏人的内心深处,一定有着一个深深铭记的游戏梦想,为了实现这个梦想,一些人可以付出所有的青春,我们接下来要谈到的韩国知名制作人金允钟就是这样一个逐梦人。

他曾亲手创造了阿拉德大陆的辉煌,被玩家称为“DNF之父”;在DNF母公司被收购,游戏逐渐变味之后,他和朋友选择另起炉灶,创立了新公司AStorm;如今,他成为了《超激斗梦境》的游戏顾问,构筑了一个全新的横版游戏天堂。

动作性是ARPG游戏的灵魂

对于横版游戏爱好者来说,动作性就是游戏的灵魂,从兴趣选择到游戏开发,金允钟一直动作性放在第一位。他在职期间参与的DNF与《超能战联》,都带给玩家了畅快淋漓的打斗体验,DNF的60版本更是玩家公认最好的时代。

据说,他当时之所以离开DNF,一方面是公司被收购之后,新公司文化有着很大的不同;另一方面则是策划重组后,DNF的动作性在不断丢失。他期望新公司和新游戏都能保持初心,砥砺前行。

《超激斗梦境》弥补了他的遗憾

在经过多年沉淀后,金允钟带领团队与网易合作,打磨出了《超激斗梦境》的新世界,他多年的遗憾也得到了弥补。在《超激斗梦境》的世界里,玩家将更加自由,丰富多样的玩法大大增加了游戏的可玩性。同时,游戏强调动作性的回归,每一场战斗都是拳拳到肉的酣畅淋漓。

《超激斗梦境》已经在9月17日正式开启了公测,它是否如同金允钟所说一样好玩?这一切都将由你来决定。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210917A0830Z00?refer=cp_1026
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