哈喽哈喽,各位老伙计们好呀!鹰角网络他出新作了!
9月15日,鹰角网络公布了新作《来自星尘》的概念PV及实机演示,总计约7分钟左右的视频,官方还贴心的区分了日语和中文版的PV,而在实机演示中则是以中文为主。
并且这款游戏是一款无内购买断制的3DRPG手游,可以说非常有胆量了!也是目前国内少有的大型买断制手游作品。
关于鹰角网络的新游其实并非没有预兆,在盒子之前的文章中其实有给大家提过,鹰角之前已经申请了多个「来自星尘」商标,应用范围涉及广告销售、办公用品、科学仪器、教育娱乐等多个领域。
当时曝光的时候大家都在纷纷猜测这个“星光石”可能是抽卡的货币,不过官方已经公布了游戏为买断制,那这个更大可能是属于游戏中的游戏货币用于解锁技能/剧情任务。
另外既然是买断制游戏,那大概率也是会有DLC等补充包,不过此时谈论这个话题还相对较早。
说回pv,概念PV主要体现的是游戏的主线故事,剧情;这《来自星尘》这款游戏的设定官方也进行了曝光;
游戏剧情-大致就是在一个全新的行星,有着被极昼和极夜分割的环境,高度发达的文明与投机者、殖民者等多方实力的干涉,而作为主角的玩家,将在这样一个环境下完成旅程并探寻真相。
而在这样的故事背景下,游戏的实机演示则是最能体现游戏质量的内容,从实机演示来看,这是一款3D+RPG+回合制战斗的游戏;
此类型的游戏大多也是主要集中在二次元游戏里,其中日式RPG最为有名,就例如《最终幻想》《异度之刃》。
而目前曝光的演示视频来说,游戏的完成度是相对较高的,基本的动作逻辑及战斗画面比较自然,接下来也给大家稍微拆解一下。
人物展示-演示视频曝光了两名角色(薇/雁),也是海报中的主要人物,在游戏中玩家可操控的角色除了这两个之外,还有四名尚在制作中的角色,将以小队的形式进行战斗探索。
(金发为薇,黑发为雁)
(待机动作)
(奔跑动作)
(角色界面)
(技能解锁)
战斗演示-游戏的战斗系统是半回合制,核心是“行动点数”,我们控制的角色每次出招消耗1点,不同角色出招的顺序可以任意控制。
在这次的试玩版本中,我们控制两个角色,每个角色最多可以配置3个技能,既可以让其中一个角色打完三招之后,另一个角色再接上,也可以两个角色交替出招。
多余的行动点也可以用于格挡
(战斗要素拆解示意图)
接着就是关于角色养成的部分,主要分为技能和基础数值,大概率是使用“星光石”进行解锁。
场景演示-游戏的场景展示较少,主要集中在了此次实机曝光的地图-遗迹当中,展示了场景恢弘的天空、建筑。
游戏的风格还是非常二次元的,不过天空的刻画相对写实,盒子觉得可能后续还会对画面进行进一步的渲染。
有意思的是实机中还展现了场景探索的元素,不知道后续是否会有解密、迷宫等玩法曝光。
在剧情中,也有提到,板块的跳跃有不稳定性,需要操作进行弥补。
总体而言,鹰角的此次曝光无疑是一次巨大的尝试,无论是买断制还是3DRPG的玩法,都足以给大家带来更多期待。
最后也奉上关于这款新作的相关解释,在评论区留下你对这款游戏的看法吧!
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