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你,经历过连跪后的那种压抑吗?你,经历过那种不管怎么努力都赢不了的那种无力吗?你,经历过场场败方MVP但是举报队友失败的种烦躁吗?连跪,其实真的不是因为你菜!
在一局游戏中,我们从进入游戏的那一瞬间就要为接下来的操作做出判断:我们需要根据对面的阵容、特点、组合来判断出接下来这局游戏中我们的走向、应对方式以及侧重点。除了这些我们还需要自己拿出一个最适合抵抗敌方的英雄在后面的游戏中打出亮眼的操作来配合团队拿下胜利。但是,我们的队友不一定会这么想...
当你默默的在屏幕这边思考怎样拿下游戏胜利的时候,你的队友可能正在 吃饭/写作业/上课/上班/坐车 等等一系列可能出现影响游戏进行并挂机的行为。这种只是占据了少数,我们就不拿出来举例了,游戏中大部分比较坑的队友还是那种实力和段位不匹配的居多(依靠大佬带上来的或者代打、借号一类)。真真正正能决定你输赢的人,不是你。
为什么这么说呢,来我举个例子:
刚刚的晋级赛你输了。这把你是射手,对面百里带着刘禅,两枪打到你身上你剩五分之二的血,压得你不敢露视野。这个时候辅助张飞在中一塔下面看着法师——限定皮肤的妲己跳狐狸舞,然后打字:小姐姐你好可爱呀~ 上头吗?
没事,不就输了两把嘛,还能继续,刚刚都连胜五六把了,输得起。就这样,每一把游戏你都能碰见几个实力菜到爆炸的队友,有被梦琪越塔杀掉的吕布,有开局反野被反杀的李白,有干干脆脆带着辅助打不过后羿的虞姬。就这样,你连跪了七八把。最后你除了对局结束后拿着自己的败方MVP点一下举报队友之外什么都干不了...甚至你连举报都会失败。
难道真的是你运气不好才会匹配到这些坑货队友吗?不是的,是因为你的隐藏分(elo值)太高了。在王者荣耀中,有着一个名为ELO的匹配机制,相同的机制LOL里面也有。但是不同的是,王者荣耀的ELO机制会强制性的安排大部分玩家匹配到的对手elo值与自己相近。同时,elo机制的存在也可以一定程度上的避免出现大批的被炸鱼的情况出现。
先来看看隐藏分在哪看:点开左上角头像,然后下拉找到“游戏”,靠右边的“综合得分”就是隐藏分。(记得右上角要选择“排位赛”)
那么当我们在游戏中拿下了多次的胜利,连续几场游戏都是MVP,个人评分多次高于全场等等情况出现,那么我们的隐藏分就会迅速的被拉高,隐藏分越高,系统根据当前段位和隐藏分为我们匹配到的对手就越强,同时我们的队友就越菜。因为elo的存在也是为了增加玩家的活跃度,把超出当前段位的人留在这个段位打更多的场数去带动那些混子。牺牲少部分人的游戏体验来使大部分人增加游戏体验。
那么现在开始上干货:怎样才能让自己对即将匹配上的队友说再见?
首先我们打开5V5的开房间
然后全部位置放上人机开始游戏
随便选一个英雄进入对局原地站两分钟不要操作,然后两分钟后直接退出游戏看评分
这个时候看看对方和自家的总体评分、金银牌等等。当我们这边的金银牌多于对方或者评分高于对方的时候,那么我们下一把排位匹配到的队友就会大概率的非常强,至少游戏结束后的评分不会低到哪里去。比如这把我们这边评分很明显的高于对面,那么我们就可以很放心的单排一把游戏。
这局单排也是用压倒性的优势拿下了胜利。那么当我们测出来的结果不如对面的时候,就不要开游戏了,下线48小时后再登上来再测一次。一天测一次就行了,多测几次就不准了。一旦排位输了一把之后立刻下线48小时之后再上线(很多人排位一整天之后会发现最后的段位和排位一个小时是一样的)。
想要真正的对抗elo机制,除了这种预判对手及队友的办法,还有一种就是你的实力真的达到一种恐怖的境界,当你的实力真的足够的时候,即便队友再坑,你也能走向胜利。
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