小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐。在平常的内容中,灵狐姐偶尔会跟大家提到一些关于游戏角色的“神论”内容。也不知道为什么,有的小伙伴好像对这方面的内容特别感兴趣。
有的小伙伴也是直言:自己以前就是因为某某游戏角色“神论”,才入手了某某游戏角色。虽然现如今想来是很可笑的一件事,但又何尝不是一种具有时代感的游戏回忆呢。
关于游戏角色方面的游戏“神论”,灵狐姐确实是还记得不少,借着这个机会灵狐姐也是专门整理了一个关于游戏角色的“神论”合集。不知道大家当初是不是都被这些游戏“神论”给忽悠过呢!
男性游戏角色“神论”专题
游戏中关于男性游戏角色的“神论”,主要有下面这些:
一:男性游戏角色受弹面积大,更容易被击中;
二:男性游戏角色因为身材魁梧,可以降低枪械后坐力;
三:飞虎队有隐藏AC和隐藏HP(这一“神论”可能是跟以前飞虎队专属的“医疗包”道具有关)。
女性游戏角色“神论”专题
游戏中关于女性游戏角色的“神论”,主要有下面这些:
一:女性游戏角色相比男性游戏角色头部和身体更小,不容易被打中;
二:女性游戏角色相比男性游戏角色跳的更高、跑得更快(具体数值为20%,也不知道这一“神论”数值是怎么得来的)。
游戏角色“神论”番外篇
关于游戏角色“神论”这一块,除了针对游戏角色的性别和个别游戏角色有一些神论之外,还存在一些比较特殊的游戏角色“神论”。比如说下面这些:
一:左右手持枪会影响游戏角色在障碍物后的露出面积;
二:游戏角色的装饰品会增加角色的受弹面积,让自己的游戏角色在游戏实战中更容易被击中。
PS:上述有关游戏角色的“神论”都是错误的言论和说法。
结语
好啦,今天的内容就到这里了。那么除了上面提到的这些游戏角色“神论”,大家在游戏中还听到过哪些跟游戏角色有关的游戏“神论”呢?
(掌火青空)
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