大家还记得在GTA系列游戏当中限制我们通行的封锁线吗,它们的存在直接限制了我们通向下一个城市的大门,而且需要后续通过解锁剧情才能将封锁线解除,其实从GTA首次进入3D时代就有了该设定了,我也不知道当时为何要这样做,难道就是单纯的为了游戏的可玩性才这样做的吗?确实有点令人难以接受了,不过仔细想想,R星这样做也很正常,毕竟之前的单机游戏,就是靠着难度以及利用玩家们的好奇心,才能留住更多的玩家,今天我们就来看看封锁线发展史吧,你有没有想起当年的往事呢?
本身地图面积就不是很大的罪恶都市,还被限制了去路,不过这哪里能拦得住我们呢,直接输入下水秘籍,就可以走水路通往另一个城市,还记得当时为了这个秘籍还可以的背了几次,现在都还能记得,上面的英文提示让我们绕道而行,简直可恶,其实这里是空气墙,跳不过去的,不然这么低的阻挡物早就跳过去了!
在圣安地列斯中也是,被阻拦之后,游泳过去会瞬间被四星通缉,警察来的速度很快,稍有不慎可能就会被直接带走,不过重生地点依旧还是之前的城市,等你什么时候解锁剧情后,才可以光明正大的进入下一个城市,当时GTA就是这样的规矩!
和其它的相比较,GTA4可就厉害很多了,这可不是空气墙,当你要靠近封锁线的时候,这里就会直接刷出来障碍物,只要迈进去一步,那么就是万丈深渊的存在,瞬间四星通缉,而且回都回不去的那种,试想一下被围独在大桥的中央,没有逃生路线的你,该怎么逃离呢?
这样直接越过封锁线逃跑,还是需要车辆的,不然会被警察给直接打死,除非你开无敌,不然真没有什么特殊的办法,到了现在的GTA5,其实就不存在封锁线了,毕竟GTA5的地图是一整块的,没有岛屿之类的地图,所以封锁线到了GTA4中就没有延续下去了,那么未来会有吗?
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