据Newzoo 和 Facebook 展开的一项最新研究显示,到 2020 年为止,女性玩家已占游戏玩家总数的 47%,此外移动游戏玩家中的女性占比也达到了 48%。他们表示,自 2016 年以来,使用智能手机的女性用户数量一直在稳步上升。在 2016 年全球共有 53% 的女性用户会接触手机游戏,这一比例在 2020 年已升至 61%。在游戏目的上,女性用户玩游戏的主要原因是为了消磨时间、逃避现实以及通过完成目标获得成就感。
调查显示,有 42% 的女性手机用户也会观看与游戏相关的内容。相比 2018 年的数据来看,访问线上社区的女性用户数量也增加了 10 个百分点。
实际上,不仅是海外女性玩家激增,国内“她经济”也是稳步前进。
从去年底到今年上半年,女性向游戏市场正处于持续上升期,此前被忽视的传统“乙女向”游戏用户被《恋与制作人》为首的爆款所激活后,开始影响到移动端游戏厂商的产品开发。叠纸游戏、米哈游、橙光游戏、bilibili和FriendTimes等厂商在女性向游戏所获得的成功,吸引了腾讯、网易、完美世界、盛趣等业界大厂入局,也吸引了许多新晋游戏厂商进入市场。
2020年,已有多款女性向游戏陆续公布或开测,包括360游戏《仓鼠物语-甜蜜烘焙屋》、网易《时空中的绘旅人》、完美世界《梦间集天鹅座》以及腾讯《光与夜之恋》。女性向游戏市场势必因为产品数量增加和大量新用户的涌入而打开全新局面。
有业内人士表示“预计2023年中国女性向游戏市场规模将达到958亿元,2018-2023年的年均复合增长率为18.4%,未来女性向游戏或将成为主流市场。”
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