嗨咯,各位小伙伴们大家好呀,我是你们的灵狐姐!可能只有老玩家才知道,其实在以前的游戏战场上是没有刀战模式这种说法的。最开始的游戏刀战是玩家们当时自创的一种游戏玩法!
可不要以为游戏中的刀战模式是起源于“竞技场”的哟!其实在“竞技场”这张刀战地图出现之前,游戏中就已经开始盛行起刀战玩法了!
最初的“刀战”模式
那时候的刀战战场不是我们熟悉的“竞技场”地图,而是“死亡十字”这张歼灭地图。具体的做法是创建一个“死亡十字”的游戏房间,房间名称改为“刀战、国密”这一类的,然后懂意思的玩家就知道这个游戏房间是进行刀战的。
说到这,大家还记得“国密”的正确密码是什么吗?不过呢,这种玩家自创的刀战玩法是很没有“保障”的,经常会出现那种拼刀到一半掏出枪械来突突的情况。
后来呢,应该是策划小哥注意到了游戏中这种玩家自创刀战玩法的游戏现象。所以为了迎合当时玩家们的游戏需要,所以顺势更新了专门进行刀战的游戏地图,也就是后来我们大家很熟悉的“竞技场”这张游戏地图了。也就是从这时候开始,玩家们才得以享受到专门的“刀战”战场。
玩家自创玩法的前景
既然当初玩家自创的刀战玩法可以发展成为一款专门的游戏模式,那其它一些玩家自创的游戏玩法为什么不能受到同等的游戏待遇呢?
比如拥有一定玩家基础和游戏人气的“3+1”、“木头人”以及“打劫”这些玩家自创玩法,其实也有发展成为一款独立游戏模式的“潜力”呀!
特别是像“3+1”、“打劫”这样的玩家自创玩法,其实将其打造成一款专门的游戏模式也没什么技术困难的。
如果真能够在游戏中更新出所谓的“打劫”模式或“3+1”模式,灵狐姐相信这应该会是一款挺受欢迎的游戏新模式,大家觉得呢?
结语
好啦,今天的内容就到这里了。目前来看,游戏中的“地图工坊”还只是停留在地图创建这一层面上。不知道未来随着游戏的更新与发展,会不会赋予“地图工坊”创建新游戏模式的功能呢?
(掌火青空)
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