吃饱了才有闲心干正事,曾几何时,中国的游戏市场上全是外国的游戏,不过随着引进,借鉴,发展,创新的走法,国内的游戏公司越来越成熟,甚至出现了全球最大的游戏公司,创新成了如今游戏公司的主流。
3月5号,有知名的数据分析公司发布,国内的游戏公司米哈游的发布的《原神》,短短5个月,在全球的收入超过8.74亿美元,而研发这款游戏米哈游花了一个亿美金,利润可观,但也遭到了玩家的吐槽。
2020年9月28号,米哈游的《原神》公测,引发全球玩家的热潮,新颖的开放世界,和塞尔达类似的美术风格都曾被人追捧,米哈游的广告更是满天飞,不仅在国内受到追捧,在国外同样是不遑多让。
创新也伴随着争议,一开始,《原神》就被吐槽抄袭塞尔达,更有玩家称,《原神》公测之日是国内游戏历史上最黑暗的一天,十抽648元更是被人疯狂吐槽,但是这都挡不住《原神》在全球大卖。
因为不愿意被手机的应用商店收取过高的费用,米哈游直接停掉了在应用商店的推广,凭借自己的销售渠道,赢得数千万玩家的拥护,新出的角色往往能在许多国家登顶销售榜。
《原神》讲述了一个提瓦特的幻想世界,玩家扮演一个旅行者寻找失散的亲人,同时逐步发现原神的真相,目前只开放了2个世界,风元素的蒙德和岩元素的璃月,还有一个雪山地区,两个半世界就为米哈游贡献了8.74亿美元的收入。
《原神》在IOS和Google Play上的收入排第三,仅次于《王者荣耀》与《绝地求生》,而这两款游戏在过去5个月收入均超过10亿美元,中国游戏的成功可见一斑。
不过,《原神》也出现了很多问题,被人吐槽的十抽648元定价过高,很多人类比塞尔达荒野之息,只需要400元就能买断游戏,最多再加一个2000元的机器,但是2400元在《原神》中都无法获得一个五星角色。
价格还不是《原神》最需要担心的问题,毕竟好的内容一定有人买单,目前为止,《原神》的玩法已经被玩家认可,但是内容的严重不足让玩家逐渐失去信心,每天上线就是做任务,花钱找罪受,新内容的严重缺乏影响了《原神》的后续吸金能力。
中国的游戏正在崛起,但很多不关心游戏的人往往觉得游戏又不是高科技,还影响小孩子的学习,这种观点越来越多,其实,即便国产游戏都黄了,依旧有国外的游戏进来,国产游戏有各种各样的缺点,但正在一步步变好,每一个行业我们都应该正确看待,而不是自己不喜欢就一棒子打死。
米哈游研发原神花费了一亿美金,几乎是之前崩坏系列游戏收入的所有利润,米哈游成功了,有了资金就可以继续研发更好的游戏,让中国游戏成为全世界认可的招牌,对于米哈游的《原神》5个月掘金8.74亿美元,你怎么看,下方留言分享你的观点!
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