华为正式官宣:鸿蒙系统不会涉足游戏及短视频,“王者”也没有?
01鸿蒙的崛起
从2016年华为正式开发分布式系统1.0版本,这也是为了未来的物联网开始布局。
直到2019年,谷歌方面正式宣布断供华为手机GMS服务,依此,华为正式将鸿蒙系统推出。
而这也引起了外界的质疑,许多人开始诋毁华为公司,认为华为的鸿蒙系统就是“套壳安卓”,并且初代鸿蒙系统产品,“荣耀智慧屏”也出现了安卓系统的字样。
对此,外界对于鸿蒙系统的怀疑更是逐渐加深,不过华为方面并没有做出任何的回应。
直到2020年,华为正式发布了基于手机终端的鸿蒙2.0系统,面向开发者进行推送,此时,鸿蒙正式向大家展示了自己的实力。
鸿蒙并不是“套壳安卓”,而是与安卓独立的两套系统,此外,为了能够让用户良好过渡到鸿蒙系统,为此鸿蒙在底层,启用了一种新的运行模式。
理论上所友的安卓应有都可以在这个机制上进行运行,以达到用户良好适应,友好过渡。
02华为正式官宣鸿蒙!
2021年3月1日,华为官微正式宣布,升级EMUI11设备已经超过1亿,下一步,鸿蒙!
而按照余承东在华为Mate X2折叠屏手机发布会上说的,华为公司将于4月份正式全面向手机推送鸿蒙系统。
但是从目前来看,其实推送鸿蒙系统,就是底层更换鸿蒙内核,主要的作用依旧是兼容安卓APP,毕竟用户从安卓过渡到鸿蒙需要一个适应时间。
此外,鸿蒙底层基于分布式系统开发,因此主要的领域还是在物联网方面,针对这个层面,华为方面也做出了表态。
鸿蒙系统负责任在接受采访时表示,鸿蒙是面向IoT的操作系统,它的首要目标是用一套系统,弹性搭载在各种IoT设备上,实现系统的统一。
因此这两年中,鸿蒙系统的生态发展至关重要。
这段话的意思很明确,简单来说,就是鸿蒙系统的主要作用是设备和设备之间的关联,如果现在鸿蒙系统仅仅只是应用手机终端这个层面的话,其实对于华为来说,并不是那么重要。
因此华为需要在短时间内适配更多的不同智能产品,以便鸿蒙系统能够实现其真正的功能,也就是设备互联,或者说是“万物互联”,这才是华为的最终意义。
所以,华为才宣布了将在今年大面积适配智能产品,让鸿蒙真正的达到“万物互联”,见证鸿蒙系统的真正实力。
03此外,还官宣不会涉足游戏及短视频领域!
除了华为将大面积适配智能产品实现“万物互联”之外,华为还对鸿蒙的发展做出了决策。
华为方面明确表态,不会涉足游戏及短视频领域,因为华为认为这两个领域目前弊大于利。
当然大家不用过于担心,华为欢迎所有APP加入HMS生态,但是华为是绝对不会自己做游戏和短视频的,因此类似现在非常火爆的短视频平台以及手游都会出现在鸿蒙系统中,大家不用过于担心,像是现在非常火的“王者荣耀”也不会缺席。
04结语:
其实就现在而言,众多的短视频平台,在休闲之余大量的耗费了我们的时间,导致许多人熬夜刷视频,这确实是一个不好的现象,游戏更是如此,因此华为的这个决定,十分正确,只是希望大家能够理智任何一款泛娱乐APP,不要太过于沉迷,对此你怎么看呢?
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