小伙伴们好呀,本篇小二要介绍的依然是游戏漏洞的文章,本次依然会说到第四世代的游戏漏洞,因为内容比较少所以依然会列举五个来说,本次的游戏漏洞统一是《心金/魂银》的特有漏洞,其中就包括了肥料信息的错误、四代的复刻特有的宝可梦跟随错误、怪力岩石的错误等等,那么,就让我们来看看都有什么有趣的内容吧。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 肥料信息错误
在第四世代《心金/魂银》中,在满金市花店里出售的肥料,湿湿肥与久久肥的信息是相反的,在包包里显示的信息才是正确的(就是简单的信息错误,并不影响游戏进程和内容)【图为湿湿肥的相关资料】。
NO.2 钢铁的球领取信息错误
在第四世代《心金/魂银》中,当做好的球与手持的球总和超过999颗时,虽然写着“已领取”的信息,实际上却没有增加(也是一个实际上超过上限之后就没有实际增加的漏洞,不过小二倒觉得这种严格来说也不能算是漏洞)【图为动画中的钢铁先生】。
NO.3 跟随的宝可梦浮空漏洞
在第四世代《心金/魂银》中,跟在身后的宝可梦处于中毒状态的情况下,在跳下台阶的同时忍住了毒,会保持浮在空中的状态,此状态下每打开菜单中的某个选项再返回,宝可梦就会上浮一点距离,最终会跑到屏幕上方,切换场景或者跳下另一个台阶可以恢复正常【图为游戏中的跟随系统】。
NO.4 怪力岩石错误
在第四世代《心金/魂银》中,在呆呆兽之井的B2F有一块能用怪力推动的岩石,推它可以使之在水面上移动。
NO.5 环境音错误
在第四世代《心金/魂银》中,出现环境音后如果不切换场景,环境音就不会消失。环境音即为在某个环境下出现的特定音效,例如靠近海边就会有海浪声,靠近水流号B1F的发动机就会有轰鸣声【图为有着海滩的湛蓝市】。
好了,以上就是小二本次要介绍的五个游戏漏洞,我们下一篇游戏漏洞再见吧!
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