嘿兄弟们,团长我今天又来了,今天给大家说的是团长我第一个PS4入手的游戏《最终幻想15》
说道《最终幻想》系列,团长的第一部入坑游戏可能和大家相比晚了很多,是PSP上的《最终幻想:零式》入坑,这一部作品给我的印象可是太深了,从一开始的轻松的游戏剧情,到中期那种两国开战紧张的游戏氛围,到后来为了掩护国家潜入敌后执行破坏任务,最后赴死的小队,不得不说最终幻想系列一直在剧情上面没有让玩家失望过
剧情
但是这次的剧情或多或少让玩家们有点难受,《最终幻想》系列也终于从剧情的高峰上跌了下来,首先是主角四人小队基本不会有人认不出来,毕竟大家都是“杀马特家族”的这样对于玩家来说“头发”便成为了人物识别的最基本要素,而这也是当时像素风格的《最终幻想》“取巧”的地方
这四位主人公,说实话一开始真的是抱着游山玩水的目的去的
而到水城之后也就是主角诺克提斯的婚约者露娜的地点之后,在打败利维坦之后露娜被艾汀偷袭牺牲,说实话这里真的让我有点难受
从这一刻开始游戏的性质就开始变了,所有的主线剧情接踵而来,并且基本不会让玩家有休息的时间,玩家们更加不适应这种突然严肃起来的风格,加上主线剧情那种压抑紧张的部分,让玩家完全没有过渡感,并且游戏最后“脑壳痛”吸收水晶力量所跳过的十年时间游戏中主线剧情也没有给补充,在其余人物传DLC中虽有涉及但是并不多
因此团长我更希望玩这个游戏的玩家,把这个游戏当成两种模式来玩,水城之前和水城之后,之前就可以当成是开放世界随意游玩,之后则是当成线性游戏来玩,寻找剑墓直达主线,这样玩家的代入感会强很多,可惜团长没有体验到,就只有游戏最后的那段剧情真的让团长非常震撼。
最终决战之后,为了消灭吸收了使骸的艾汀,诺克提斯必须要牺牲,坐在王位上被先祖的幻影剑一把把的插过,最后一把便是自己父亲的剑
结束之后,诺克提斯已经死亡了,这里的画面确实让玩家泪目,只见露娜出现,看了看诺克提斯写的信,最后趴在了王座上——众神的时代完结,人类的时代即将崛起
而游戏的初始界面也有了改变从一开始的只有露娜一个人
变成了,露娜和诺克提斯
最令人震撼也是最令人遗憾的剧情讲完了,咱们接下来讲讲游戏中的加分项吧
首先是游戏方式
《最终幻想》是绝对离不开RPG的,但是从《零式》就能知道《最终幻想》系列也事项要进行突破和改变的,并且《零式》的游戏评分确实不低,而游戏的内容也着实让玩家们为之感叹,因此便有了《最终幻想15》,RPG加ACT的游戏类型,说实话做的确实不错,角色的成长也都有阶梯型,四人队也都是有各自的配合,还能打出配合攻击,游戏的乐趣非常之高
加上各种在危难时期终身的庇护,玩起来更加舒服(剧情刷出众神的时候我人都傻了,实在是太帅了)
独特的乐趣(我最最最最喜欢的来了)
《最终幻想15》我最喜欢的就是每天按时露营,先说好啊,我不是为了吃伊格尼斯给我做的饭
也是不是为了看看普朗托小金毛给我拍的照片
更不是为了看看他们今天晚上露营的时候说的闲话,可惜这些在水城之后我就再也无心欣赏了,从那之后四人组在露营的时候小金毛有时候虽然想挑起气氛但是并没有起到效果,而伊格尼斯也安慰过“ 脑壳痛”,并由起到什么效果,相比玩家也同样如此吧,到现在我也没有勇气从头再玩一次这个游戏
我真的很希望他们能这样快乐自由的玩下去,慢慢的成长,而不是突然间跳跃式的成长
虽然游戏的剧情显得很仓促,加上玩家们真的是苦苦等了十年,有不少玩家因为剧情过于仓促而说《最终幻想15》不好,确实他有他的问题,但是我还是喜欢这款游戏,我还是喜欢四人组自由自在的样子,喜欢他们露营时的闲话,喜欢他们汽车没油推车时的互相抱怨。
我是团长,大家喜欢的话点个关注吧,既然说到《零式》这款游戏了,那明天我就把这个游戏给安排上日程,咱们明天见。
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