在游戏整个行业,每天各种大数据,各种爆款充斥我们的朋友圈,各大产业媒体,但其实呢这些数据不一定都适用于自己。
以为每天看着大数据,各种报表,谁谁家怎么怎么的爆款,脑袋想想,爆款都基本都是谁的?你心里没点逼数么?与你没有多大的关系,而对你也起不了什么借鉴的作用。
一味的抄袭,借鉴。是下策,慢慢就变把自己变成主业流氓,副业色狼了。还有就是常在河边走,哪能不湿鞋。市场这么大,为何要去蹭别人的热度?难道自己就不能打造爆款么?
做产品看市场定位,不要看眼前的爆款,要规划未来三年内的,现在蹭个热度有什么用?只能一时爽快。做产品之前,考虑自身的问题,适合做哪种,自己是哪种群体,把自己归到用户群体,才能真正的做出好的产品,还有人性是要慎重考虑的问题。
创新并实践才是游戏极客精神的内核,这种精神不仅是保持游戏行业持续进化和不断发展的终极驱动力,还可以促进优秀产品在游戏行业的涌现。我们要"相信创新的力量,相信产品的力量"。
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