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微软:Xbox Series X/S的FPS Boost 功能无需额外开发,部分游戏支持

IT之家2月22日消息 近日,微软为 Xbox Series X/S 主机推出了 FPS Boost 功能,该功能可有效提高老游戏帧数,让玩家获得更好的体验。

在最近的一次采访中,Xbox 项目管理总监 Jason Ronald 就该功能做出解释。

Ronald 表示,游戏开发者不用进行任何额外开发工作,游戏即可支持 FPS Boost 功能。如果游戏开发者想手动对游戏进行帧数优化,FPS Boost 功能也会是一大利器。

不过,由于 FPS Boost 功能的独特工作方式以及各游戏间的优化差异,并不能让所有游戏都支持该功能。

IT之家了解到,微软早在 2015 年便开始致力于提升游戏兼容性,不仅让玩家能够在新游戏主机上体验老款游戏,也对新的游戏进行优化,提高加载速度和存档恢复等能力。

微软 Xbox Series X/S 于 2020 年下半年发布,内存、GPU、CPU 的性能均有了大幅提升。因此,一些旧款游戏可以使用 FPS Boost 功能解锁帧率限制,充分利用现有硬件来发挥更好的性能。

微软近日公布了 5 款支持 FPS Boost 功能的游戏:《孤岛惊魂 4》、《新超级拉奇传说》(New Super Lucky's Tale)、《狙击精英 4》、《终极格斗冠军赛 4》、《看门狗 2》。除此之外,微软表示更多的支持即将到来。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210222A017KU00?refer=cp_1026
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