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【新年第一个程序】三子棋小游戏(C语言数组实现)

一、游戏效果

二、游戏规则

输入1进入游戏

输入0退出游戏

玩家先走

玩家落子是选择棋盘的坐标位置

电脑是随机落子

如果电脑连了三子则提示电脑赢了,选择要不要继续游戏

三、实现游戏的代码思路

先构架游戏整体思路

void game()

{

  char ret = 0;

  //数组存放棋盘信息

  char board[ROW][COL] = { 0 };//二维数组的初始化并没有这么简单

  int row = ROW;

  int col = COL;

  //1.初始化棋盘

  //一定要初始化

  InitBoard(board, ROW, COL);

  //2.打印棋盘

  DisplayBoard(board, ROW, COL);

  //3.玩游戏,开始下棋了

  while (1)

  {

      //玩家下棋

      PlayerMove(board, ROW, COL);

      DisplayBoard(board, ROW, COL);

      //判断玩家是否赢了

      ret = Iswin(board, ROW, COL);

      //如果不是游戏继续,那么就直接跳出循环

      if (ret != 'D')

      {

          break;

      }

      //电脑下棋

      ComputerMove(board, ROW, COL);

      DisplayBoard(board, ROW, COL);

      //判断电脑是否赢了

      ret = Iswin(board, ROW, COL);

      //如果不是游戏继续,那么就直接跳出循环

      if (ret != 'D')

      {

          break;

      }

  }

  if (ret == 'X')

      printf("玩家赢了\n");

  else if (ret == 'O')

      printf("电脑赢了\n");

  else

      printf("平局\n");

}

————————

 再分步写出相应所需函数

1、菜单函数

void mnue()

{

  printf("-------------------------------\n");

  printf("-------------------------------\n");

  printf("----1.play      0.exit--------\n");

  printf("-------------------------------\n");

  printf("-------------------------------\n");

}

————————

2、初始化棋盘函数

//函数的初始化

//将棋盘所有元素都初始化为空格

//空格为不在屏幕上显示其字符的字符(0也是)

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

  int i = 0;

  for (i = 0; i < row; i++)

  {

      int j = 0;

      for (j = 0; j < col; j++)

      {

          board[i][j] = ' ';

      }

  }

}

————————

3、打印棋盘函数

//打印棋盘

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

  int i = 0;

  for (i = 0; i < row; i++)

  {

      int j = 0;

      for (j = 0; j < col; j++)

      {

          printf(" %c ", board[i][j]);

          if (j < col - 1)

              printf("|");

      }

      printf("\n");

      if (i < row - 1)

      {

          for (j = 0; j < col; j++)

          {

              printf("---");

              if (j < col - 1)

                  printf("|");

          }

          printf("\n");

      }

  }

}

————————

4、用来存储玩家下棋信息的函数

//玩家下棋

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

  int x = 0;

  int y = 0;

  printf("玩家走\n");

  while (1)

  {

      printf("请输入要下的坐标:");

      scanf("%d%d", &x, &y);

      if (x >= 1 && y >= 1 && x

      {

          if (board[x - 1][y - 1] == ' ')

          {

              board[x - 1][y - 1] = 'X';

              break;

          }

          else

              printf("该坐标被占用,请重新输入\n");

      }

      else

          printf("该坐标不存在,请重新输入\n");

  }

}

————————

5、电脑随机下棋的函数

//电脑随机下棋

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

  printf("电脑走\n");//三子棋中电脑只要下在空棋盘上即可

  int x = 0;

  int y = 0;

  while (1)

  {

      x = rand() % row;//将电脑走的随机值控制在棋盘中

      y = rand() % col;

      if (x >= 1 && y >= 1 && x

      {

          if (board[x - 1][y - 1] == ' ')

          {

              board[x - 1][y - 1] = 'O';

              break;

          }

      }

  }

}

————————

6、判断棋盘是否满了的函数

//返回1,表示棋盘满了

//返回0,表示棋盘还没满

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

  int i = 0;

  for (i = 0; i < row; i++)

  {

      int j = 0;

      for (j = 0; j < col; j++)

      {

          if (board[i][j] == ' ')

              return 0;//没满

      }

  }

  return 1;//满了

}

————————

7、判断输赢和游戏是否继续的函数

//判断输赢和游戏是否继续

//判断输赢

//4种状态

//1.玩家赢了---'X'

//2.电脑赢了---'O'

//3.平局----'C'

//4.游戏继续---'D'

char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

  int i = 0;

  //横3行

  for (i = 0; i < row; i++)

  {

      if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')

      {

          return board[i][0];//Iswin直接结束

      }

  }

  //列3行

  for (i = 0; i < col; i++)

  {

      if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')

      {

          return board[0][i];

      }

  }

  //两个对角线

  if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')

      return board[1][1];

  if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')

      return board[1][1];

  //判断是否平局

  if (1 == IsFull(board, ROW, COL))

      return 'C';

  //继续游戏

  return 'D';

}

————————

8、主函数控制游戏的进程

int main()

{

  int input = 0;

  srand((unsigned int)time(NULL));//扩大电脑走的随机值范围

  do

  {

      mnue();

      printf("请输入(0/1):");

      scanf("%d", &input);

      switch (input)

      {

      case 1:

          printf("三子棋游戏开始\n");

          game();

          break;

      case 0:

          printf("退出游戏\n");

          break;

      defout:

          printf("输入错误,请重新输入\n");

          break;

      }

  } while (input);

  return 0;

}

最后,不管你是转行也好,初学也罢,进阶也可,如果你想学编程~

值得关注我~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210219A06TU300?refer=cp_1026
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