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成就多资历高就有资格嘲讽别人?玩家间该不该相互秀优越?

在网游《剑网3》里,有一套名为“资历”的成就系统,网游的成就系统大家应该都懂,个个都是烧点卡的利器,资历几乎全都是靠肝出来的,有人在这上面比较上心,花的时间长,资历也高,有些玩家可能是刚开始刷资历,可能是对资历没有什么欲望,可能他们玩了好几年都没有多少资历。这样的差距之下,矛盾也就应运而生。

我的一位亲友近几天才开始刷资历,为的也只是一件金色的奖励装扮。昨天下线之前想在推栏里记录一下进度,简单的发了一句“今天怒肝1k资历”,不料不知从哪来了个大佬,阴阳怪气的来了一句:“但凡你资历高点也不敢这样说啊”。没错,在《剑网3》里确实是已有资历越高,越难一天之内刷很多资历,而且这位大佬也确实是拥有十三万资历的肝帝,可是把话这么说出来,优越感也太浓了吧。

这事传到论坛里,讨论很快就热烈起来。不少玩家表示,高资历的优越党太多了,尤其爱在自己刷资历的时候冷嘲热讽。有位玩家想要一个资历但找不到怪,进一个资历群问了一句,竟然被一个群的人阴阳怪气的嘲讽。也有高资历的玩家表示很惊奇,自己刷资历刷了十几万,已经到了每天刷完日常就下线,不想再碰游戏的程度了,这种还有心情看推栏嘲讽别人的玩家是啥心态,自己完全不理解。

还有人说,《剑网3》的角色可以交易,他自己就买过带有资历金、资历红等等高资历奖励的角色,那能不能把自己也算做肝帝呢?隔着屏幕,谁知道是真是假?同理还有运气成分很重的奇遇,有些玩家买了一个有奇遇的角色后,看到其他玩家抱怨自己碰不到奇遇,也会嘲讽别人脸黑。

类似的情况不止出现在《剑网3》,甚至不止是网游,很多游戏、很多平台上的成就、奖杯系统都成了部分玩家秀优越的场地。很多主机玩家就以秀自己的奖杯数量为乐,但是这里的奖杯系统有明显的偏向性,如果玩家把一款游戏玩的很透彻,并不会给更多奖杯,而有些玩家专挑一些“白金神作”迅速刷出一些白金奖杯来给自己撑门面,却觉得自己才是这款主机的“高玩”。就连一款游戏的奖杯设置都不一定合理,有些奖杯的解锁条件一般人根本想不到,难道少了这样一个奖杯就不算玩透一款游戏了?

以前的文章里我说过我对成就党的看法,对能从刷成就里找到快乐的玩家,我不反对他们的玩法。但是,无论用什么玩法找到快乐,快乐终归是自己的,成就也一样,应该是给自己带来满足的,而不是用来嘲讽其他玩家。尤其是拿来跟不关注成就的玩家,以及不被成就系统偏爱的玩家对比,这样显得更没修养。

成就、资历这样的系统能在一定程度上体现一个玩家的游戏经验,但能体现的程度其实并不高。一来有我前文提到的购买账号等弄虚作假的问题,二来这也只能体现一个玩家的游玩时间够不够肝。我觉得仅作为游戏玩家的话,能真正体现点优越性的东西少之又少,游戏技术可能稍有体现,但这东西天生就是反资历的,电子竞技赛场上资历高的老将经常败给年轻小将,可见连为国争光都不靠这个。我还是希望所有玩家都能回归“为自己寻找快乐”的初心,玩游戏当然是开心最重要。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210218A0DDO600?refer=cp_1026
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