大家好,这里是什么事情都后知后觉的老纯水,直到群里讨论起来了,我才发现官方发布了新一期的共研计划,详细讲述了UP池多地区登顶的角色,魈的设计理念。
对于这种事我只能大力叫好,官方做这件事可以堵上某些人的嘴,但好处肯定不止于此,还有如下几点。
唤醒文化的记忆
说出来不跌份儿,我一开始是不知道有傩戏的,毕竟从小到大接触的事物很难和它相关。看到魈的大招的时候我首先是查了发音,然后才接触到相关的知识。
其实这一年来我这样接触到的知识不在少数,对一个游戏角色感兴趣挖背后的东西。《崩坏3》中观星和呆鹅的技能,《幻书启示录》中的欣华的原典《新华字典》等等,都带给我不一样的风景。
设计角色的人要既能将角色塑造出来,又能将文化的元素巧妙的融合其中的,从而激发玩家的一种探索欲。当然我不是说幻书的每个角色都设计的很好,欣华属于要点名表扬原画师的那种。
知识这种东西,无论你是从什么途径或出于什么目的去获取,充分吸收和掌握之后,都是自己的几分积淀。而这正是流传在我们血脉中的记忆,以名为汉字的工具传承。
设计者与玩家的交流
说是交流,其实是设计者对玩家的单方面诉说。将自己倾注在这个角色上的心血对着玩家讲述出来,并带来独家的设计理念。有的东西他自己不说你真的很难看出来,比如魈的动作有借鉴《龙门飞甲》、《狄仁杰之神都龙王》这两部影视作品这件事。
俗话说说光干活不如多吆喝两声(原话是啥来着?),不同于某些只会吆喝的游戏厂商,米忽悠实打实得在骗氪的同时用心地设计了游戏内的每一个角色。
所以我想说,懂的都懂,现在钟离风评回升,是不是把王炸(特指钟离的设计理念)扔出来让我们看看?
文化输出
为什么现在很多人一提霓虹的文化都或多或少能说一点?人家文化输出做得好。
当然,懂得多不是一件坏事,多学习他国文化是有利于自身的。前提是不要在学了之后忘了自家的东西,有时候就算和他们讲清楚是傩面,他们依然会去找各种细节来证明这是霓虹的般若面具,不是傩面。下图截自我的一篇专栏评论区。
我很希望他真的是觉得我们认错了感到气愤,而不是单纯为了彰显自己的特立独行。
而且官方也表示,将会上线多语言版本的共研计划,趁着魈的热度全球引燃,让世界感受中华文化的魅力!不过这次,翻译的时候还请认真一点!不要再翻出另一个“painkiller”了。
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