最近这两天《光遇》可以说是一时之间站上了风口浪尖,原本2月5日是全新“梦想季”的日子,但是在海报中的一顶帽子,却引发了中韩两国玩家之间的争议,这究竟是怎么回事呢?
事情最早起源于国际服,当时官网为新赛季预热时公布了一套服饰,尽管《光遇》官方早已声明表示其中这顶帽子参考的明朝服饰进行设计,但是却有韩国网友跳出来表示这是在抄袭他们韩式的服饰。好家伙,真就“万物起源思密达”呗!
本来中国玩家们也没当回事儿,毕竟这年头这种“跳梁小丑”的言论见得也不少,也懒得去反驳了。可万万没有想到的是,《光遇》的官方最近这几天居然偷摸把国服的帽子给改了,毫无征兆地把原版斗笠造型改成了侠客帽。国际服不动,只改国服,这不是变相承认“抄袭”他们韩式的服饰么?官方这波操作可谓是刺激到了中国玩家,一时之间在网络上引发了争议。
这已经不单单是简单的游戏事件,而是上升到了文化层面的影响。也正是如此,逼得光遇的创始人陈星汉亲自下场道歉,给出了一个明确的态度。毕竟在文化层面上,容不得半点敷衍和模糊。
其实这样的事情并非是首次发生了,各位是否还记得不久之前《闪耀暖暖》韩服推出的两套服饰,其中一套“槿云重华”上面可谓是布满了中国风的元素,头饰是国风“花丝镶嵌”工艺,衣服上带有国风“织金马面”花纹,衣饰包含中国结,而衣服的裙摆蓬度又类似韩服。结果韩国玩家直接宣称这是我们剽窃他们韩国传统文化?而这一言论也导致了中国玩家们的强烈不满,最终在官媒的介入后,游戏官方宣布将永久关闭韩服。
纵观这类事件,我们会发现如今玩家对于文化意识的觉醒,对于这些细节方面的内容也会变得极为敏感,。如今的互联网如此发达,想要瞒住大众的眼睛几乎成为了一件不现实的事情,抱有侥幸心理,去掩盖事实,肯定会对玩家造成一定的负面影响。同样,如果对于这类事情处理得当,同样也会迎来玩家们的一致认可。
一款好的游戏不但需要有底线,更需要有创新。目前国内市面上的卡牌游戏如今都趋于同质化,几乎绝大多数卡牌游戏多少都会有“炉石”、“万智牌”等游戏的影子,而节奏拖沓,对手烧绳的这类事件,在卡牌游戏中也是屡禁不止。如果一款国产游戏不能做出自己的创新,而是在走前者的老路,那么就永远不可能超越前者。
而《螺旋风暴》手游作为全球首创的ROCA即时卡牌对战游戏,将RTS即时制和卡牌游戏相结合,也正是这样独特的玩法,完美地解决了市面上卡牌游戏节奏拖沓的老大难问题。3分钟一局的快节奏,各具特色的四大阵营,不肝不氪,没有时下卡牌游戏中被人诟病的“卡牌养成”,可以说是为了力求游戏体验的纯粹、公平做了许多的坚持。
虽然在游戏的开发上尽如人意,但官方却始终保持着极为诚恳的态度,和玩家积极沟通。对于游戏中出现的任何问题,官方也会尽可能地第一时间解决。也正是这样的态度,让很多真正的卡牌爱好者对于这款游戏交口称赞!
虽然几款游戏的类型不同,但是可以看到这几款国产游戏的运营团队,对于玩家究竟是怎样的态度,对于问题又是如何去解决的!如果未来能够多一些理解,对文化多一些自信,相信国产游戏在未来都能走得更远,玩家也能更有底气地说国产游戏并不差。
好了,关于本期的内容就聊到这里,你对于这件事怎么看呢?欢迎在下方评论区谈谈你对于本期话题的看法吧!
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