一直以来国产独立游戏制作相当不容易,得到国内玩家的认可更是难上加难,每一个独立游戏制作组都有一段辛酸波折的经历,而这些宝贵的经历往往都能在游戏中得到体现,并且成为游戏中的亮点。
《部落与弯刀》可以说是去年最成功的国产独立游戏了,从去年年初第一次接触这款游戏到现在不知不觉已经过去了一年时间,得益于开发者的爆肝式更新,让我每一次玩《部落与弯刀》我都能体验到不同的新鲜感。
虽然是同一个世界,但是多周目的玩法可以让你体验不同角色在这个世界当中完全不同的经历。并且每一个角色都有自己独特的战斗方式和玩法,你可以做一个孤胆英豪,结交三五个好友闯荡天下,也可以左右逢源周旋于各个部族中间靠外交走上人生巅峰,还可以招兵买马组建自己的沙漠大军,用武力征服所有部族成为沙漠雄主。
作为多周目的游戏,《部落与弯刀》每完成一个周目都可以根据你在游戏内的完成度来积累传承点,在你开启下一个周目的时候就可以用这些传承点来让自己在开局的时候就取得一些优势,从而更好的发展。
在《部落与弯刀》当中我们还可以通过做各种支线任务来解锁传承点商店当中的更多随从,所以在每一个周目我都会尽量收集更多的部队、收集更多的伙伴、做更多的支线。这样完成度越高,我获得的传承点就越多,下一个周目开始时就能选择自己想要的任何东西了。
很多人可能会觉得,收集这些角色和做这么多支线会相当无聊,但是这在《部落与弯刀》中却并没有让我出现烦躁和不耐烦的情绪,因为游戏中对于每一个支线任务都做了非常不错的剧情,每一个角色也都有自己的人生。
《部落与弯刀》在此期间更新的6万多字的全新剧情,并且对主线剧情也进行了完善,所以在做这些支线的时候,你只要耐心看他们对对话,就能体会到在这个混乱的世道中,不同的人对世界不同的理解,行事风格也完全不同。有的时候更是引人深思,如果我站在他的角度,会做出什么样的抉择。
除了这些任务,你在探索的构成中还会遇到各种各样的随机事件,并且不断的做出选择,不同的选择产生的结果也不相同,这些小的选择加到一起就会影响你的结局。
可以说整个大漠更像是一个江湖,我们就像刚刚踏入江湖的人,或许有自己的使命,或许只是在乱世中求生存,会让人有种在另一个维度世界中的错觉。
《部落与弯刀》最近又迎来了一次大的更新,主要对游戏后期的攻城战进行了一波改动,增加了攻城器械和防御塔,这个在后期是非常好玩的一个玩法,让攻城战不再是带着部队一波莽过去就完事了,想要制定策略,汉家松鼠这种不断丰富游戏内容的精神是非常值得称赞的。
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