首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

这是Steam上最缺钱的游戏?负责人卷钱跑路,投资1000万打水漂

什么游戏能还原现实中那些不可告人的黑暗面。或许很多玩家都会提到这部《收获日2》。对于游戏中如何诠释摸点,黑客,消音器,贿赂等,它绝对要位列前茅。玩家们可以想象到的各种顶尖的罪恶手法都在这部游戏中应验。但毕竟2013年发行的游戏,时隔8年,很多玩家也一直期待好久能出第三部。

毕竟再棒的美食也有吃腻的一天,《收获日3》的发行受到不少老玩家关注。只是天有不测风云,没想到有一天大名鼎鼎的《收获日》也能成为最缺钱的游戏?

据外媒Tweakton报道,境况不佳的发行商Starbreeze尚未给《收获日3》找到新的发行商,尽管报道透露《收获日3》仍在高速开发中,但开发商Starbreeze实际却是负债累累,急需《收获日3》来扭亏为盈,改变局面。

究其原因,其前责任人bo Andersson可能要背锅。在他的领导下,发行商Starbreeze开始了商业模式,收购了大量的影视著作的IP,像《行尸走肉》《疾速追杀》并同时开启了《收获日2》的维护运行更新,《行尸走肉》的制作发行,新游戏引擎的开发,《收获日3》的制作。

看上去是多面开花,实际大量的工作使得只能保量而无法保质,《行尸走肉》成了一堆废品。而胡乱的投资行为导致Starbreeze赔了个血本无归,干完这些之后,bo Andersson竟售卖了自己的股权去逍遥自在,使得原本比较富裕的Starbreeze瞬间跌进贫民窟。

Starbreeze目前最大的问题是还没有找到游戏发行商,Starbreeze为《收获日3》的开发支付了上千万元,但没有足够的现金流支持来发行和推广游戏,它可能需要类似505 Games、WB Games甚至EA等大型公司的支持才能发行《收获日3》。

在最近的社区更新中,Starbreeze的临时CEO Tobias Sjogren证实他们仍未找到开发商,但他们仍在努力制作续作。Tobias Sjogren说道:“我知道你们都很想了解更多关于《收获日3》的消息,我可以向你们保证,一旦我们有了新消息我们就会告诉你们的。在一场‘行动’中,找到合适的伙伴非常重要。我们希望能够与那些和我们一样尊重游戏社区并热爱游戏的人合作。”

总的来说,如果Starbreeze不能及时找到发行商减少债务,该公司可能不得不出售《收获日》IP来偿还债务,可能这也算是Steam上最缺钱的游戏系列了吧。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210203A05L5I00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券