对于一个刚进入工作,或者刚开始学习的设计师/工程师选择哪一款三维软件无疑是一个问题。会考虑到哪一种好就业等等一些问题。
其实软件是一个生态,要选择合适自己的,所以要考虑适用行业、学习阶段和应用场景三个方面。
三维软件基于行业分类的软件系统大致如下,可能有所遗漏:
室内设计的话,用的是sketchup, lumion, IKEA较多
城市建筑的话,用的是CampusBuilder, CityBuilder较多
游戏广告的话,用的是3DSMAX, v-ray,zbrush, maya较多
结构设计的话,用的是solidworks, Pro/E, UG, CATIA,inventor较多
国产的中望3D、浩辰3D还有一定的差距
参数化建模的话,用的是openScad, 配合thingjs, Unity 3D,three.js渲染器使用。
从产品结构工程师的角度出发ug,solidworks,catia,proe。这四款是我所认知的三维设计软件。
出于本人现在所从事的工作而言,对于其他领域不做介绍,重点阐述产品设计和产品结构设计方面的观点
第一,在产品行业要根据行业习惯来选择设计软件。
不同行业有不同的软件使用习惯,所以你需要迎合你将来从事的行业人员的习惯去选择相应的绘图软件。
1. Auto-CAD:主要用于工业设计中,像工艺管道仪表流程,机械结构,建筑结构,机械产品构造,电子产品构造等设计图纸的绘制。
2. UG-NX:非常适合做模具设计,尤其是注塑模具设计,超过80%模具设计人员使用。
3. PRO-E:适用于家电、数码、通迅电子、日用品等很多行业,绝大多数工程师都用这个设计软件。现在已升级至Creo,它们实质上都是PTC公司的产物,只是由PRO-E 5.0直接升级而来。
4. CATIA:常用于汽车、航空等行业,尤其造型设计人员使用非常广泛。
5. SolidWorks:很多从事机械设计、设备自动化的技术人员使用。
第二,可以根据产品特点选择相应的设计软件。
不同绘图软件,有不同的优缺点,发挥其优势才能更有利于你的工作。
1. Auto-CAD:主要用来制作二维图纸,相对来说,CAD的三维使用非常少。
2. UG-NX:曲面功能、三维功能都很强大,操作简单,尤其是模具设计模块非常筒单易用。
3. PRO-E/Creo:参数化设计非常强大,特别适合做产品结构设计。
4. CATIA:曲面功能、三维功能都非常强大,非常擅长做高品质的曲面造型,CATIA可以做到G3、G4,而PRO/E一般做到G2就不错了。
5. SolidWorks:操作非常简单易用,各种操作符合大部分***作习惯,功能满足绝大部分工业设计需要,普及程度很高,包容性好,和其他软件的互相导入导出协作都做得很好,并且简单的渲染、仿真、模具设计等都很容易上手,应用比较多的模块有三维模块和二维模块,也有像运动仿真等外挂模块。
第三、根据上手难度选择软件。
二维软件可以先从Auto-CAD开始学习。
三维软件上手难度:SolidWorks<UG-NX<PRO-E/Creo<CATIA。
总之,这6款软件会其中一两个,其余的也就可以快速理解上手,每款软件都有其使用场景及特点,没有好不好用之说,只有适不适合之说。
就我个人现在所做的工作而言,会用ug,catia,熟练掌握solidworks。solidworks是最容易上手的,适合初学者,界面交互性好,操作简单易上手。ug主要用于模具,cnc数控。catia主要用于曲面设计,汽车 行业用的非常多。熟练掌握一个软件进行深度学习,别的有所了解就行。
其实会三维软件不是本事,画图只是解决问题的途径。懂设计,有设计思想和经验才是硬道理,我们需要掌握的还是解决问题的方法和思路。三维软件学会一种以后上手其他的长则一个月,短则三天其实即可上手了,无非是熟练与否的问题。熟练影响的使我们的工作效率,不是说效率不重要而是说从长远角度分析,关注设计本身才是重中之重。
最后给大家留几个难题,看看有几个大佬能认出来,图中的分别是哪些软件的界面,有你用的吗?
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