王者荣耀于本月开始了S22新赛季,迄今为止已经完成了一次更新优化,根据玩家建议修正了很多赛季初始出现的BUG。本次赛季更新可以算是王者荣耀近几年来变动最大的一次,不仅加入了很多玩家期待的传送机制,还推出了新的英雄装备等等。而今天小编就带大家来看一看这次更新后,游戏界面更加简洁的UI设计,以及与团战息息相关的主宰暴君等变化。
首先是游戏的界面设计,这次更新一开服,就有不少玩家发现王者游戏界面有了很大变化。整个界面更倾向于近段时间的扁平化设计,去除了冗杂繁复的内容,变得更加简洁明了。游戏界面峡谷地图也经历了全面的升级调整,变得更加真实、生动、形象。排位赛界面也进行了更新,单排和多排合并在了一起,这样更方便玩家与队友开黑,同时排位赛的Ban位英雄也从四个增加到了六个。很多玩家都在论坛中对这次UI的优化表示了肯定。
然后是暴君与主宰的变化,新版本中,暴君与主宰都能够升级进化,不同部位头部,躯干,手臂等的进化可以带来不同的增益效果。两分钟时,即会有随机一个部位进化,十分钟时会再次随机有部位发生进化,两次进化的效果可以叠加。拿两分钟时的进化来说,躯干进化的暴君可以给全队英雄带来额外的双抗,头部进化时可以获得额外的伤害加成,手臂进化可以让全队的攻击降低目标的攻速和移速,不同的增益效果在游戏里面会有不同的体现,而主宰的进化是给主宰先锋带来增益效果,主宰的躯干进化,三路主宰先锋随机一路会获得额外的双抗,主宰头部进化时主宰先锋会获得伤害和射程提升,可以在塔外打塔,主宰先锋进化时主宰先锋的攻击会大幅度降低塔的攻速和降低英雄的攻速和移速。如此一来,对暴君和主宰的抢夺对团战而言就变得尤为重要,同时本次调整后风暴龙王也发生了一些变化,他会出现在前期击杀次数比较多的龙坑,同时继承对应能力,想必这一改动也会给游戏带来更多节奏与玩法。
本次更新其实还有很多细节值得推敲,王者荣耀作为一款国民游戏真是不断给人惊喜,不知道各位召唤师对这次更新还有什么看法吗,欢迎评论交流。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货