一款游戏的建模到底能做到多极致呢?今天我就用CODM的建模来回答你,毕竟无图无真相,而CODM里面的枪械建模是我见过所有FPS里面的建模做的最好的一款游戏了,没有之一!
CODM的建模不仅仅体现在枪械上面,还有人物的刻画,看这个第一人称的视角,明显能感觉到枪械上面的明暗变化,这就是光线细节的变化,不同的角度有不同的光线,这些细节看起来无关紧要,但是却能让人感受到制作组的真诚!
每一把枪的比例都是非常合理的,枪械还有独立的枪匠系统,系统中每一个角度都非常细节,不论是从哪个角度看,你都会发现这枪械的建模很完善,这就是细节,都说细节决定成败,那CODM的细节,你感受到了吗?
作为一款FPS游戏,能做成这样样子,就已经非常不错了,希望大家能多多支持!
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