鱼肚ash丨文
事件简述:
1月15日,《生化危机》官方公布将在1月21日下午2点,也就是北京时间的22日早上上午6点举行特别活动。
并宣传在此次活动中官方将公布一段全新的《生化危机8》宣传片、此前从未公开的实机演示以及更多《生化危机》系列的新闻。
此外,卡普空也面向玩家们开放了“庆祝《生化危机》系列25周年封闭测试”的相关申请,本次测试将在PS4途虎Xbox One平台进行,时间在1月28日至30日。
这则热点事件看似普普通通,但评论区玩家的评价却像是炸了锅。
一遍地刷着再预购我倒立喝水等等类似发言,可见游戏带来的影响并不太好,甚至是有些失望的。
初代巅峰
此前的生化危机确实还不错,但随着换人,制作,核心人员等等变动,这款游戏在玩家心里,似乎是失去了曾经的味道。
卖也依然在卖,买也依然在买,但体验一代比一代差劲是多数玩家反馈的意思,从二代生化危机后就逐渐开始变味。
玩家们感觉到的是不是制作组想表达的味道不得而知。
玩家们确实是感受到了,越来越没有让人眼前一亮的感觉倒是真的,都说这款游戏是恐怖游戏中的招牌,《生化危机》系列的名气实在是太大了。
最早的几款作品都可以说是开山之作,但开山也奠定了他们能达到的巅峰,最早的三部曲放到现在都依然有着较高的热度,更不用提那个年代遇见这么一款游戏是有多么的惊喜。
俗话说得好,第一个遇到的永远是最好的,这也是前作奠定了难以超越的基础。
当时这就是一个极好的创意,无数人为之狂热,为止惊喜。
回炉
之后的创意有多棒不得而知,玩家的反响倒是逐渐从惊喜缓缓地滑落到好评,到反响平平,虽然玩过的基本都给出的是高分。
《生化危机》由于有过一些人员的变动使得游戏,变得稍微有点像在吃鸡肋,食之无味,弃之可惜。
来回地炒着前作的热度,这样或许确实是会收获热衷粉丝的喜欢,但惊喜最多也就持续一段时间,一旦玩家习惯了你的惊喜,惊喜也就只是一句:“我就知道。”
有一位网友是这么评价的:
我是从三代预购玩到现在的,我也就预购了三代,我都快看腻了,这样来回的炒热度还想要我的预购?除非我脑子烧了。
甚至有网友激愤地评价:
你这不就是在前作上换了个皮吗?很好玩吗,玩多了这种,还指望能得到玩家的热捧。我觉得还不够,起码创意上就还不够看。
现在
即便如此,生化危机系列作品仍然有着不低的热度,毕竟作为一款一路走来的热门游戏,生化危机系列养活了不少视频作者,这就使得游戏就算在部分玩家嘴里再差劲也能卖的火热。
因为这就是玩家们热爱的信仰,多少玩家都是边骂边玩,这就是曾经失去的青春与热血,逝去的时光终究是找不回的。
就像曾经让无数人眼前一亮的初代生化危机,现在也更多是作为回忆。
这么说吧,即使这款游戏评价再不好,也依然有众多玩家去玩,即使他不再是如初代那般的经典,但还是有玩家奉为经典,这也反映了玩家们其实对它还是很看好的。
或许只是因为游戏底蕴的改变,风格的改变,视角的改变,所产生的不习惯导致的。热衷于生化危机系列的玩家还是不少的,所以说还是看各自的喜欢,各取所爱吧。
有人说喜欢,就有人说不喜欢,有人热衷就有人吐槽,游戏确实不如以前那么有新意,但始终得乐观地看待它吧,从某个角度看这何尝不是一个时代进步所传达的表象呢?
也许我们都会怀念过去的是举世无双的经典,但再经典也是过去的巅峰之作,随着时代的进步,这些被奉为经典作品也就更适合摆在回忆录上作为回忆了。
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